2026.07.28
Minor Update - 07-28-2026 · 2026년 7월 28일
영웅
- 반격 기본 기절 지속 시간이 0.6초에서 0.8초로 증가Riposte base stun duration increased from 0.6s to 0.8s
- 반격 T3이 기절 지속 시간 +1.6초에서 7초 동안 대상에 대한 총탄·마법·근거리 공격 체력 흡수 +60%로 변경Riposte T3 changed from +1.6s Stun Duration to +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
- 들이받기 T3이 최대 체력 8%에서 7%로 감소Rising Ram T3 reduced from 8% Max Health to 7%
- 에이바 T2가 이동 속도 +45%에서 +40%로 감소Ava T2 reduced from +45% Move Speed to +40%
- 에이바 T3이 피해 증폭 +20%에서 +18%로 감소Ava T3 reduced from +20% damage amp to +18%
- 찬란한 경이 반경이 16.5m에서 17.5m로 증가Shining Wonder radius increased from 16.5m to 17.5m
- 찬란한 경이 피해가 10% 증가Shining Wonder damage increased by 10%
- 찬란한 경이 버퍼 지속 시간이 3초에서 3.25초로 증가Shining Wonder buffer duration increased from 3s to 3.25s
- 총탄 피해가 26 + 1.19/축복에서 24 + 1.25로 재조정Bullet damage rescaled from 26 + 1.19/boon to 24 + 1.25
- 호출 벨 충전 시간이 6초에서 7초로 증가Call Bell Charge Time increased from 6s to 7s
- 문 연결 지속 시간이 20초에서 15초로 감소Doorway duration reduced from 20s to 15s
- 문 연결 T1 지속 시간이 +15초에서 +20초로 증가Doorway T1 duration increased from +15s to +20s
- 문 연결 T3 범위가 +45m에서 +40m로 감소Doorway T3 range reduced from +45m to +40m
- 수하물 카트 피해가 80에서 60으로 감소Luggage Cart damage reduced from 80 to 60
- 수하물 카트 T1이 피해 +60에서 +80으로 증가Luggage Cart T1 increased from +60 Damage to +80
- 수하물 카트 범위가 25m에서 20m로 감소Luggage Cart range reduced from 25m to 20m
- 수하물 카트 T2가 시전 범위 +20m에서 +25m로 증가Luggage Cart T2 increased from +20m Cast Range to +25m
- 할퀴기 마력 계수가 1.8에서 1.7로 감소Rend spirit scaling reduced from 1.8 to 1.7
- 할퀴기 T3 침묵 지속 시간이 2.3초에서 2초로 감소Rend T3 silence duration reduced from 2.3s to 2s
- 특이점 쿨다운이 265초에서 250초로 감소Singularity cooldown reduced from 265s to 250s
- 수면 단검 기상 시간 마력 계수가 0.003에서 0.002로 감소Sleep Dagger wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
- 수면 단검 피해 마력 계수가 2.8에서 2.2로 감소Sleep Dagger damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
- 수면 단검 T2가 '쿨다운 -17초 및 표적 고정 15중첩 적용'에서 '수면 지속 시간 +1초 및 표적 고정 15중첩 적용'으로 변경Sleep Dagger T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks”
- 수면 단검 T3이 '수면 지속 시간 +1초 및 기상 시 3초 동안 이동 및 대시 속도 -50%'에서 '쿨다운 -17초 및 기상 시 3초 동안 이동 및 대시 속도 -50%'로 변경Sleep Dagger T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
- 표적 고정 T3이 중첩당 +0.14에서 +0.11로 감소Fixation T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
- 표적 고정 T3이 이제 무기 피해에도 비례함 (0.0003)Fixation T3 now also scales with Weapon Damage (0.0003)
- 석화 T3 마력 계수가 +1.7에서 +1.5로 감소Stone Form T3 spirit scaling reduced from +1.7 to +1.5
- 얼음 쉼터 쿨다운이 195초에서 185초로 감소Frozen Shelter cooldown reduced from 195s to 185s
- 생명 흡수의 치유로 전환되는 피해가 75%에서 100%로 변경Life Drain changed from 75% Damage to Heal to 100%
- 생명 흡수 초당 피해가 감소해, 실질 치유량은 이전과 같지만 초당 피해는 더 낮아짐Life Drain DPS reduced to provide the same effective heal as before but with less DPS
- 악의 피해 증폭이 8%에서 7%로 감소Malice Damage amplification reduced from 8% to 7%
- 악의 T3이 피해 증폭 +7%에서 +8%로 증가Malice T3 increased from +7% Damage Amp to +8%
- 피의 퇴각 재시전 시간이 3.5초에서 4초로 증가Sanguine Retreat recast time increased from 3.5s to 4s
- 피의 퇴각 T3 시전 범위가 +3m에서 +4m로 증가Sanguine Retreat T3 cast range increased from +3m to +4m
- 불꽃 장수풍뎅이 지속 시간이 7초에서 5초로 감소Fire Scarabs duration reduced from 7s to 5s
- 불꽃 장수풍뎅이 T2가 충전 +2에서 충전 +1로 감소Fire Scarabs T2 reduced from +2 Charges to +1 Charge
- 불꽃 장수풍뎅이 T2가 이제 지속 시간도 2초 증가시킴Fire Scarabs T2 now also increases duration by 2s
- 먼지 회오리 T3이 더 이상 체공 지속 시간을 +0.3초 늘리지 않음Dust Devil T3 no longer increases Lift Duration by +0.3s
- 진의 표식 T3이 쿨다운 -0.75초 대신 여전히 -1초로 적용되던 문제를 수정Fixed Djinn's Mark T3 still being -1s Cooldown instead of -0.75s
- 굴파기 쿨다운이 더 이상 능력이 끝난 뒤 시작되지 않고, 이제 즉시 시작됨Burrow cooldown no longer starts after the conclusion of the ability, now starts immediately
- 콤보 사용 중에 이제 아이템을 시전할 수 있음Combo now lets you cast items while using it
- 기사의 돌격 쿨다운이 220초에서 210초로 감소Rallying Charge cooldown reduced from 220s to 210s
- 비행 망토 T3이 쿨다운 -11초에서 -10초로 감소Flying Cloak T3 reduced from -11s Cooldown to -10s
- 고통의 흔적 초당 피해가 약 6% 감소 (마력 계수와 강화 수치도 함께 감소)Affliction DPS reduced by ~6% (also reduces the spirit scaling and the upgrades)
- 스태미나 재생이 5.5초에서 6초로 증가Stamina regen increased from 5.5s to 6s
- 결정타 재시전 제한 시간이 20초에서 16초로 감소Killing Blow recast window reduced from 20s to 16s
- 총기 감쇠 거리가 20m->46m에서 17m→42m로 감소Gun falloff range reduced from 20m->46m to 17m→42m
- 급속 연사가 이제 NPC(트루퍼와 중립 몬스터, 오브젝트 제외)에게 100% 추가 피해를 줌Slam Fire now does 100% bonus damage against NPCs (troopers and neutrals, not objectives)
- 늑대의 저주 시전 전 시간이 0.2에서 0.3으로 증가Lycan Curse precast time increased from 0.2 to 0.3
- 늑대의 저주 시전 전 이동 속도가 7.6m에서 2.5m로 감소Lycan Curse precast movespeed reduced from 7.6m to 2.5m
- 늑대의 저주 T1이 저항 +20%에서 +15%로 감소Lycan Curse T1 reduced from +20% Resists to +15%
- 질주 속도가 1.5m에서 1m로 감소Sprint speed reduced from 1.5m to 1m
- 총탄 피해 감쇠 거리가 20m-51m에서 18m-47m로 감소Bullet falloff range reduced from 20m-51m to 18m-47m
- 거룩한 분노의 쿨다운이 더 이상 능력이 끝난 뒤에 시작되지 않고, 이제 즉시 시작됨Ira Domini cooldown no longer starts after the conclusion of the ability, now starts immediately
- 거룩한 분노의 축복받은 말뚝 피해가 100에서 115로 증가Ira Domini blessed stakes damage increased from 100 to 115
- 끈적이 폭탄 피해가 70에서 55로 감소Splatter damage reduced from 70 to 55
- 끈적이 폭탄 마력 계수가 0.8에서 0.7로 감소Splatter spirit ratio reduced from 0.8 to 0.7
- 끈적이 폭탄 기본 튕김 횟수가 1에서 2로 증가Splatter base bounce count increased from 1 to 2
- 끈적이 폭탄 T3 튕김 횟수가 +2에서 +1로 감소Splatter T3 bounce count reduced from +2 to +1
- 큐브 T3가 쿨다운 -25초에서 -20초로 감소The Cube T3 reduced from -25s Cooldown to -20s
- 끈적이 펀치 둔화 지속 시간이 4초에서 3초로 감소Puddle Punch slow duration reduced from 4s to 3s
- 끈적이 펀치 둔화가 -20%에서 -30%로 증가Puddle Punch slow increased from -20% to -30%
- 끈적이 펀치 쿨다운이 24초에서 21초로 감소Puddle Punch cooldown reduced from 24s to 21s
- 끈적이 공 T2가 저항 +10%에서 +20%로 증가Goo Ball T2 increased from +10% Resists to +20%
- 비상 검술 T2가 마력 +40에서 +35로 감소Flying Slash T2 reduced from +40 Spirit Power to +35
- 비상 검술 T3 충전이 +2에서 +1로 변경Flying Slash T3 charges from +2 to +1
- 비상 검술 T3 충전 시간이 4초에서 5초로 증가Flying Slash T3 Charge Time increased from 4s to 5s
아이템
- 최대 중첩 시 기절 지속 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가Max stacks stun duration increased from 0.5s to 0.75s
- 총탄 저항 감소가 중첩당 -4%에서 -5%로 증가Bullet Resist reduction increased from -4% to -5% per stack
- 더 이상 기본 효과로 피해량 -14%를 갖지 않음No longer has -14% Damage Output innate
- 이제 3.25초의 지속 시간 동안 피해량 -25% 약화 효과를 적용Now applies a -25% Damage Output debuff for the 3.25s duration
- 마력이 +35에서 +40으로 증가Spirit power increased from +35 to +40
- 이제 시전 후 0.5초의 후딜레이가 있음Now has a 0.5s post-cast time
- 더 이상 연사 속도 +5%를 제공하지 않음No longer grants +5% Fire Rate
- 쿨다운이 35초에서 30초 + 부여된 능력의 쿨다운으로 증가Cooldown increased from 35s to 30s + the cooldown of the imbued ability
- 쿨다운이 35초에서 37초로 증가Cooldown increased from 35s to 37s
- 이제 기본 효과로 총탄 체력 흡수 +10%를 가짐Now has +10% Bullet Lifesteal as an innate
- 액티브 사용 시 이제 이동 속도 +1m를 제공Active now grants +1m Move Speed
- 액티브 사용 시 사격 중 이동 속도 페널티가 사라짐 (민첩 걸음처럼)Active removes move speed penalty when shooting (like Fleetfoot)
- 트루퍼와 영웅을 동시에 적중하면 이제 항상 영웅에게서 우선적으로 체력을 회복함 (근거리 공격 체력 흡수도 동일하게 변경)When hitting a trooper and a hero at the same time, it now always prioritizes healing off the hero (same change for Melee Lifesteal)
- 쿨다운이 9초에서 8초로 감소Cooldown reduced from 9s to 8s
- 마력 계수가 1.2에서 0.9로 감소Spirit scaling reduced from 1.2 to 0.9
- 축복당 치유량이 0.32에서 0.5로 증가Heal per boon increased from 0.32 to 0.5
- 더 이상 기본 효과로 약화 저항 +17%를 제공하지 않음No longer grants +17% Debuff Resist innate bonus
- 액티브 사용 시 이제 약화 저항 +20%를 제공 (이미 걸린 효과에도 소급 적용)Active now grants +20% Debuff Resist (retroactive on application)
- 초당 최대 체력이 2.5%에서 2.3%로 감소Max Health per second reduced from 2.5% to 2.3%
- 더 이상 무기 피해 +15%를 제공하지 않음No longer grants +15% Weapon Damage
- 무기 피해가 +40%에서 +30%로 감소Weapon Damage reduced from +40% to +30%
- 이제 발동 시 추가로 마법 체력 흡수 +10%를 제공Now provides a bonus +10% Spirit Lifesteal on proc
- 능력 지속 시간이 +15%에서 +13%로 감소Ability Duration reduced from +15% to +13%
- 연사 속도가 +32%에서 +30%로 감소Fire Rate reduced from +32% to +30%
- 더 이상 12m 반경의 적을 타격하지 않고, 이제 주 대상에게만 적용됨No longer hits enemies in a 12m radius, only affects primary target now
- 쿨다운이 아이템 기준에서 대상별 기준으로 변경Changed from the cooldown being on the item to being target based
- NPC 대상 쿨다운 절반 효과를 제거Removed half cooldown against NPC
- 폭발 피해가 110에서 50으로 감소Explosion damage reduced from 110 to 50
- 지속 시간이 5초에서 4.5초로 감소Duration reduced from 5s to 4.5s
- 더 이상 아이템으로 발동되지 않음No longer procs off of items
일반
스태미나 그룹 3 영웅(가장 느림)의 지상 대시 시간이 0.7초에서 0.72초로, 공중 대시 시간이 0.49초에서 0.51초로 증가Stamina bucket 3 heroes (slowest) have their ground dash time increased from 0.7s to 0.72s and air dash time from 0.49s to 0.51s
기지에서 적중 시 소울 10개를 주는 오브 생성기(Orb Spawners)가 이제 소멸할 때 근처 플레이어들에게 나뉘어 지급됨The Orb Spawners in base that give 10 souls on hit now split to nearby players on expire
음성 채팅의 파티원/팀원 오디오 볼륨 슬라이더를 수정Fixed the party member / team mate audio volume slider for voice communications





































