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쉬브

쉬브는 공정한 플레이에 전혀 관심이 없습니다. 기습 공격 후 도망치는 전술로 적군의 체력을 약화하며 기회를 엿보다가 마지막에 일격을 가해 적군을 처치합니다.

최근 패치 변경

2026.09.16
  • 보조 사격 기본 피해가 4% 증가
  • 보조 사격 축복당 피해가 +0.2에서 +0.24로 증가
  • 분노가 가득 찬 상태의 톱니 칼날이 이제 튕기는 대신 명중 시 현재 체력의 3.5%만큼 피해를 줌 (마력 계수 0.01)
패치노트에서 보기 →

무기버스티드 플러시 · 산탄

무기기본최대 레벨
초당 피해5219/3911615/39
총탄 피해4.833/39+0.1710.827/39
산탄 수65/396
탄창1033/3910
초당 발사1.8133/391.81
재장전 시간2.8s8/392.8s
총탄 속도610m/s14/39610m/s
피해 감소 거리20–41m20–41m
약한 근접509/39+1.58105.311/39
강한 근접1165/39+3.67244.55/39

생명

생명기본최대 레벨
체력8306/39+462,44012/39
체력 재생24/392
총탄 저항0%0%
마법 저항0%0%
이동 속도6.5m/s30/396.5m/s
질주 속도1.6m/s9/391.6m/s
스태미나35/393

마법

마법기본최대 레벨
마력0+1.138.56/39

최대 레벨은 축복 35개를 모두 얻은 상태입니다. 아이템 효과는 포함하지 않습니다. 값 옆 작은 숫자는 출시된 영웅 중 순위입니다 (값이 큰 쪽이 1위).

티어
D
티어
승률
45.4%
숙련자 승률
46.1%
픽률
40.3%
판수
29,517

티어 근거숙련자 승률 46.1% (36/38) · 비숙련 43.9% (37/39) · 픽률 40.3% (8/39)

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준티어 보기 →

플레이 성향

킬8.3 · 6/39영웅 피해35,214 · 23/39소울42,579 · 36/39오브젝트 피해5,275 · 32/39받은 피해41,087 · 10/39어시스트11.4 · 36/39
영웅 평균

최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교

경기당 평균

항목쉬브영웅 평균순위
킬8.36.76/39
데스7.56.88/39
어시스트11.413.336/39
KDA2.652.9934/39
소울42,57944,19236/39
막타153.2177.334/39
디나이3.23.422/39
영웅 피해35,21435,98123/39
받은 피해41,08736,10410/39
오브젝트 피해5,2756,82332/39
명중률50.3%50.2%25/39

최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교 · 순위는 값이 큰 순서입니다 (데스도 많은 쪽이 1위).

승률 추이

38%
42%
46%
50%
패치
패치
패치
40.2%
판수
9/79/149/219/2810/5

최근 30일 모든 매치의 일별 승률(위)과 판수(아래)입니다. 가로 점선은 50%, 세로 점선은 패치 날짜입니다.

랭크별 승률

58%
54%
50%
46%
42%
개척가탐험가수행자파수꾼마법사의식술사전령사예지자초월자승천자불멸자

최근 14일 랭크 매치, 매치 평균 랭크 기준. 50% 보다 높으면 위, 낮으면 아래이며, 흐린 막대는 300판 미만입니다.

경기 길이별 승률

60%
55%
50%
45%
40%
44.3%
42.0%
44.9%
47.5%
25분 미만25–35분35–45분45분 이상

최근 14일 모든 매치. 오른쪽으로 갈수록 오래 끈 경기입니다.

판수별 승률

  1. 15~29판

    43.7%

    평균 47.3% · 1,262판

  2. 30~99판

    43.9%

    평균 49.1% · 9,876판

  3. 100~299판

    45.5%

    평균 50.5% · 10,457판

  4. 300판 이상

    47.9%

    평균 50.6% · 6,819판

그 영웅을 평생 몇 판 했는지(일반·랭크 합)로 나눈 승률입니다. 작은 숫자는 같은 구간 모든 영웅의 평균입니다. 전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준

피해 구성

  • 영웅 피해35,214 · 38%
  • 오브젝트5,275 · 6%
  • 트루퍼37,393 · 41%
  • 중립 몬스터14,305 · 16%

쉬브영웅 평균경기당 · 최근 14일 모든 매치

상대 전적

상대하기 쉬운 영웅

  1. 미라지54.1%703판
  2. 워든51.6%519판
  3. 비스쿠스51.0%860판
  4. 포켓50.7%1,430판
  5. 패러독스49.5%1,331판

상대하기 어려운 영웅

  1. 랫 킹39.1%1,395판
  2. 페이지40.2%1,908판
  3. 그레이브즈40.2%1,179판
  4. 세븐40.7%1,384판
  5. 맥기니스41.1%799판

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 적으로 500판 이상 만난 영웅만. 승률은 이 영웅 기준입니다.

같은 팀 시너지

함께하면 잘 이기는 영웅

  1. 야마토50.8%652판
  2. 칼리코49.7%766판
  3. 켈빈49.3%566판
  4. 다이나모48.7%612판
  5. 홀리데이48.4%788판

함께하면 잘 지는 영웅

  1. 인페르누스39.3%1,085판
  2. 포켓41.0%775판
  3. 드리프터41.7%918판
  4. 패러독스41.9%1,018판
  5. 실버42.7%522판

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 같은 팀으로 500판 이상 함께한 영웅만. 승률은 두 영웅이 함께한 팀의 승률입니다.

추천 빌드

crayon

ttvcrayon_fps right click of doom

2026년 9월 30일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1567
돌격 대시2141516
유혈3101112
결정타48913

해금강화

Lomein

상위권 인기

Lomein one shot build used before patched

2026년 9월 23일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1567
돌격 대시2141516
유혈3111213
결정타48910

해금강화

lordnm

TTV LORDNM test

2026년 9월 22일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1567
돌격 대시2111213
유혈3101516
결정타48914

해금강화

dew

상위권 인기

Dew

2026년 9월 17일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1567
돌격 대시2111213
유혈381516
결정타491014

해금강화

게임 빌드 화면에서 빌드 ID 로 검색해 그대로 가져올 수 있습니다. 묶음 이름은 작성자가 쓴 그대로입니다.

상위권 인기

gamer

50명 · 64판

oneshot (actual oneshot)

2026년 9월 20일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1568
돌격 대시271516
유혈3111214
결정타491013

해금강화

Lomein

41명 · 64판

Lomein one shot build used before patched

2026년 9월 23일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1567
돌격 대시2141516
유혈3111213
결정타48910

해금강화

상위권 인기 = 최근 14일 예지자+ 매치에서 게임 시작 때 많이 고른 빌드입니다 (작성자 상관없이 1–3위, 10판 이상 쓰인 빌드만). 많이 쓴다고 좋은 빌드는 아니며, 표본이 작아 승률은 보지 않습니다. 45일 넘게 수정되지 않은 빌드는 뺍니다.

스킬 순서

능력12345678910111213141516
톱니 칼날1257
돌격 대시3121516
유혈4101114
결정타68913

해금강화갈림길마다 가장 많이 고른 쪽을 따라간 순서입니다 (22,097판 집계).

상위권 핵심 아이템

초반 · 10분 전

  1. 회복탄구매율 64% · 1:29
  2. 추가 재생구매율 38% · 3:11
  3. 클로즈 쿼터구매율 58% · 4:06
  4. 추가 충전구매율 39% · 4:18
  5. 신비의 회복구매율 94% · 6:18
  6. 전투 조끼구매율 52% · 8:50

중반 · 10–20분

  1. 총탄 저항 분쇄구매율 53% · 10:09
  2. 찬란한 회복구매율 97% · 10:41
  3. 치유 억제구매율 58% · 13:10
  4. 얼음 전선구매율 40% · 14:24
  5. 헌터의 오라구매율 56% · 15:44
  6. 마법 해제구매율 64% · 19:22

후반 · 20분 이후

  1. 고통의 파동구매율 27% · 20:38
  2. 신속탄구매율 53% · 20:55
  3. 쿨다운 압축구매율 29% · 21:30
  4. 마법 저항구매율 36% · 25:20
  5. 절대 쿨다운구매율 27% · 26:22
  6. 극지 돌풍구매율 30% · 26:53

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 이 영웅 매치 중 그 아이템을 산 비율과 평균 구매 시각입니다. 아이템 승률은 경기 길이에 따라 크게 왜곡되어 싣지 않습니다.