능력 1 · 액티브
할퀴기
쿨다운16s
- 범위16m
전방 공격 영역 내의 적군을 할퀴고, 마법 피해를 입힙니다. 적군이 근거리 내에 있다면, 보너스 근거리 공격 피해를 입힙니다.
- 피해
- 40+
×1.4 - 근거리
- 8m
1 AP
피해 +40
2 AP
쿨다운 -8.0초 감소
5 AP
강한 근거리 공격의 55% 피해 근근거리라면 2초 동안 적군을 침묵시킴

| 무기 | 기본 | ![]() | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 초당 피해 | 1331/39 | 2501/39 | |
| 총탄 피해 | 19.56/39 | +0.49 | 36.78/39 |
| 산탄 수 | 38/39 | 3 | |
| 탄창 | 1228/39 | 12 | |
| 초당 발사 | 2.2729/39 | 2.27 | |
| 재장전 시간 | 2.44s22/39 | 2.44s | |
| 총탄 속도 | 508m/s21/39 | 508m/s | |
| 피해 감소 거리 | 22–27m | 22–27m | |
| 약한 근접 | 51.58/39 | +1.58 | 106.810/39 |
| 강한 근접 | 1203/39 | +3.68 | 248.84/39 |
| 생명 | 기본 | ![]() | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 75523/39 | +41 | 2,19023/39 |
| 체력 재생 | 3.51/39 | 3.5 | |
| 총탄 저항 | 0% | 0% | |
| 마법 저항 | 0% | 0% | |
| 이동 속도 | 6.9m/s18/39 | 6.9m/s | |
| 질주 속도 | 1.6m/s9/39 | 1.6m/s | |
| 스태미나 | 35/39 | 3 |
| 마법 | 기본 | ![]() | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 마력 | 0 | +1.1 | 38.56/39 |
최대 레벨은 축복 35개를 모두 얻은 상태입니다. 아이템 효과는 포함하지 않습니다. 값 옆 작은 숫자는 출시된 영웅 중 순위입니다 (값이 큰 쪽이 1위).
티어 근거숙련자 승률 50.3% (20/38) · 비숙련 49.0% (20/39) · 픽률 50.3% (4/39)
전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준티어 보기 →
최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교
| 항목 | 드리프터 | 영웅 평균 | 순위 |
|---|---|---|---|
| 킬 | 8.8 | 6.7 | 2/39 |
| 데스 | 8.1 | 6.8 | 2/39 |
| 어시스트 | 13.3 | 13.3 | 15/39 |
| KDA | 2.73 | 2.99 | 27/39 |
| 소울 | 44,497 | 44,192 | 14/39 |
| 막타 | 148.8 | 177.3 | 38/39 |
| 디나이 | 2.6 | 3.4 | 36/39 |
| 영웅 피해 | 39,360 | 35,981 | 9/39 |
| 받은 피해 | 39,509 | 36,104 | 14/39 |
| 오브젝트 피해 | 4,833 | 6,823 | 34/39 |
| 명중률 | 41.7% | 50.2% | 37/39 |
최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교 · 순위는 값이 큰 순서입니다 (데스도 많은 쪽이 1위).
최근 30일 모든 매치의 일별 승률(위)과 판수(아래)입니다. 가로 점선은 50%, 세로 점선은 패치 날짜입니다.











최근 14일 랭크 매치, 매치 평균 랭크 기준. 50% 보다 높으면 위, 낮으면 아래이며, 흐린 막대는 300판 미만입니다.
최근 14일 모든 매치. 오른쪽으로 갈수록 오래 끈 경기입니다.
15~29판
47.9%
평균 47.3% · 3,122판
30~99판
49.7%
평균 49.1% · 16,149판
100~299판
50.3%
평균 50.5% · 11,983판
300판 이상
49.4%
평균 50.6% · 4,498판
그 영웅을 평생 몇 판 했는지(일반·랭크 합)로 나눈 승률입니다. 작은 숫자는 같은 구간 모든 영웅의 평균입니다. 전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준
드리프터영웅 평균경기당 · 최근 14일 모든 매치
ABL (TWITCH ABLKZ)
2026년 10월 4일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 2 | 6 | 7 | 11 | ||||||||||||
| 혈향 | 3 | 10 | 12 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 4 | 13 | 14 | 15 |
해금강화
salty drifter
2026년 9월 30일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 2 | 8 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 혈향 | 3 | 9 | 10 | 15 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 4 | 13 | 14 | 16 |
해금강화
lordnm Penis build
2026년 9월 28일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 5 | 6 | 9 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 2 | 7 | 8 | 11 | ||||||||||||
| 혈향 | 3 | 10 | 12 | 15 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 4 | 13 | 14 | 16 |
해금강화
moxy edit vegas
2026년 9월 27일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 2 | 8 | 9 | 13 | ||||||||||||
| 혈향 | 3 | 10 | 11 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 4 | 12 | 14 | 15 |
해금강화
adofan11
2026년 9월 25일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 3 | 7 | 8 | 12 | ||||||||||||
| 혈향 | 4 | 9 | 11 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 6 | 13 | 14 | 15 |
해금강화
게임 빌드 화면에서 빌드 ID 로 검색해 그대로 가져올 수 있습니다. 묶음 이름은 작성자가 쓴 그대로입니다.
게임 상점의 “인기 아이템”과 같은 Valve 공식 집계입니다 (2026년 9월 29일 기준). 게임처럼 아이템마다 가장 많이 산 구간과 그 구간의 구매율을, 10% 이상만 보여줍니다.
ABL (TWITCH ABLKZ)
2026년 10월 4일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 2 | 6 | 7 | 11 | ||||||||||||
| 혈향 | 3 | 10 | 12 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 4 | 13 | 14 | 15 |
해금강화
adofan11
2026년 9월 25일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 3 | 7 | 8 | 12 | ||||||||||||
| 혈향 | 4 | 9 | 11 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 6 | 13 | 14 | 15 |
해금강화
SPIRIT/GUN HYBRID DRIFTER [Lockbuilds]
2026년 10월 5일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 2 | 6 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 혈향 | 3 | 9 | 13 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 4 | 12 | 14 | 15 |
해금강화
상위권 인기 = 최근 14일 예지자+ 매치에서 게임 시작 때 많이 고른 빌드입니다 (작성자 상관없이 1–3위, 10판 이상 쓰인 빌드만). 많이 쓴다고 좋은 빌드는 아니며, 표본이 작아 승률은 보지 않습니다. 45일 넘게 수정되지 않은 빌드는 뺍니다.
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할퀴기 | 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 추격자의 표식 | 3 | 6 | 8 | 12 | ||||||||||||
| 혈향 | 4 | 9 | 11 | 16 | ||||||||||||
| 영원의 밤 | 7 | 13 | 14 | 15 |
해금강화갈림길마다 가장 많이 고른 쪽을 따라간 순서입니다 (22,974판 집계).
전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 이 영웅 매치 중 그 아이템을 산 비율과 평균 구매 시각입니다. 아이템 승률은 경기 길이에 따라 크게 왜곡되어 싣지 않습니다.