2026.06.11
Minor Update - 06-11-2026 · 2026년 6월 11일
영웅
- 후퇴의 문양 속도가 50% 증가Disengaging Sigil velocity increased by 50%
- 후퇴의 문양 속도의 수직:수평 비율이 1.5:1에서 1:1로 변경Disengaging Sigil velocity's vertical:horizontal ratio changed from 1.5:1 to 1:1
- 후퇴의 문양이 이제 입력으로 아폴로가 날아가는 방향을 바꿀 수 있음 (A/D는 왼쪽/오른쪽으로 치우치게 하고, W/S는 뒤로 이동하는 정도에 영향을 줌)Disengaging Sigil now allows input to alter the direction apollo launches himself (A/D biases to the left/right and W/S affect how much backwards motion is applied
- 후퇴의 문양 T1이 "+30 피해"에서 "8초 동안 +25% 연사 속도 및 탄속 획득"으로 변경Disengaging Sigil T1 changed from "+30 Damage" to "Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s"
- 후퇴의 문양 T2가 "10초 동안 +30% 연사 속도 및 +50% 탄속 획득"에서 "플레이어 적중 시: 스태미나 +1 회복 및 공중 점프/대시 제한 초기화"로 변경Disengaging Sigil T2 changed from "Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s" to "On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit"
- 후퇴의 문양 T3가 "플레이어 적중 시: 스태미나 +2 회복 및 공중 점프/대시 제한 초기화"에서 "4초 안에 재시전"으로 변경Disengaging Sigil T3 changed from "On Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit" to "Recast within 4s"
- 완벽한 전진 사용 중 이제 아폴로가 패리할 수 있음Flawless Advance now allows Apollo to parry during it
- 폭발 어퍼컷 T3가 +17% 잃은 체력에서 +18%로 증가Exploding Uppercut T3 increased from +17% Missing Health to +18%
- 점착 폭탄 T3 지속 시간이 5초 동안 유지되지 않고 폭탄이 터지는 순간 끝나던 문제를 수정Fixed Sticky Bomb T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
- 점착 폭탄 T3가 "시전 시: 5초 동안 +5m 이동 속도 및 +20% 연사 속도"에서 "시전 시: 6초 동안 +5m 이동 속도 및 +25% 약화 저항"으로 변경 (이전 강화에도 소급 적용)Sticky Bomb T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
- 암흑의 폭탄 근거리 공격 저항 약화가 이제 합연산으로 중첩됨Gloom Bombs melee resist debuff now stacks additively
- 암흑의 폭탄 T2가 5초 동안 -5% 근거리 공격 저항에서 6초 동안 -6%로 증가Gloom Bombs T2 increased from -5% Melee Resist for 5s to -6% for 6s
- 암흑의 폭탄 근거리 공격 저항 감소가 이제 폭발 시가 아니라 착탄 시 적용됨Gloom Bombs melee resist now applies on impact rather than explosion
- 암흑의 그림자 피해가 140에서 150으로 증가Return to Shadows damage increased from 140 to 150
- 암흑의 그림자 T2 피해가 +65에서 +75로 증가Return to Shadows T2 damage increased from +65 to +75
- 암흑의 그림자 T3 치유가 350에서 450으로 증가Return to Shadows T3 heal increased from 350 to 450
- 호출 벨 폭발 피해 마력 계수가 1.3에서 1.2로 감소Call Bell explosion damage spirit scaling reduced from 1.3 to 1.2
- 호출 벨 T3 마력 계수가 0.4에서 0.35로 감소Call Bell T3 spirit scaling reduced from 0.4 to 0.35
- 죽음의 단지 수집 속도가 20% 감소 (충전을 얻는 데 더 오래 걸림)Jar of Dead collection rate reduced by 20% (takes longer to gain a charge)
- 죽음의 단지 피해가 17+0.27에서 16+0.25로 감소Jar of Dead damage reduced from 17+0.27 to 16+0.25
- 죽음의 단지 현상금이 5+0.25/축복에서 7+0.5/축복으로 증가Jar of Dead bounty increased from 5+0.25/boon to 7+0.5/boon
- 속박의 손 T3 이동 불가 지속 시간이 +1초에서 +0.75초로 감소Grasping Hands T3 Immobilize duration reduced from +1s to +0.75s
- 무기 발사 주기가 0.5775에서 0.6으로 증가 (초당 피해 약 4% 하향)Gun cycle time increased from 0.5775 to 0.6 (~4% DPS nerf)
- 총탄 피해 성장치가 +1.0에서 +0.85로 감소Bullet damage growth reduced from +1.0 to +0.85
- 화살 세례 쿨다운이 22초에서 23초로 증가Rain of Arrows cooldown increased from 22s to 23s
- 화살 세례 T2가 -13초 쿨다운에서 -12초로 감소Rain of Arrows T2 reduced from -13s Cooldown to -12s
- 화약통에 이제 통을 발밑에 놓는 보조 시전 방식이 추가됨Powder Keg now has an alt cast behavior to place the barrel at her feet
- 화약통의 발사 각도, 속도, 시전 감각을 여러모로 개선Powder Keg various improvements to the launch angles, velocities and feel of casting
- 화약통이 이제 2 충전으로 시작Powder Keg now starts with 2 charges
- 화약통 충전 시간이 3.5초에서 7초로 증가Powder Keg Charge Time increased from 3.5s to 7s
- 화약통 마력 계수가 1.6에서 1.4로 감소Powder Keg spirit scaling reduced from 1.6 to 1.4
- 화약통 T2가 "+58 피해"에서 "+1 충전"으로 변경Powder Keg T2 changed from "+58 Damage" to "+1 Charge"
- 화약통 T3가 "+2 충전 및 +0.4초 밀어내기"에서 "+100 피해, +0.5 마력 계수 및 -5초 충전 시간"으로 변경Powder Keg T3 changed from "+2 Charges and +0.4s Displacement" to "+100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time"
- 높은 지대에 바운스 패드를 설치할 때 생기던 여러 문제를 수정Fixed various issues with placing bounce pad on elevated areas
- 바운스 패드 착지 반경이 12m에서 9m로 감소Bounce Pad landing radius reduced from 12m to 9m
- 바운스 패드 T3가 "+68 기본 피해 및 마력 계수 향상"에서 "+0.7초 착지 기절"로 변경 (홀리데이가 사용할 때만 발동)Bounce Pad T3 changed from "+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling" to "+0.7s Stomp Stun" (only triggers from Holliday)
- 화염 흔적 최대 지속 시간이 갱신될 때 약화 저항과 +능력 지속 시간을 제대로 반영하지 않던 문제를 수정Fixed Afterburn Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
- 충격 폭발이 쿨다운 중일 때 T2나 다른 쿨다운 감소 아이템을 얻어도 쿨다운이 갱신되지 않던 문제를 수정Fixed Concussive Combustion cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
- 석화가 가끔 의도보다 훨씬 많은 피해를 입히던 버그를 수정Fixed a bug where Stone Form could sometimes do significantly more damage than intended
- 미니 포탑 초당 피해가 30+0.39에서 24+0.42로 조정 (마력 200에서 동일)Mini Turret DPS rescaled from 30+0.39 to 24+0.42 (break even at 200 spirit power)
- 미니 포탑 T3 연사 속도가 +30%에서 +25%로 감소Mini Turrets T3 Fire Rate reduced from +30% to +25%
- 집중 폭격이 드물게 작동을 멈추던 문제를 수정Fixed some rare cases where Heavy Barrage would stop working
- 집중 폭격 초당 피해가 22.5에서 21로 감소Heavy Barrage DPS reduced from 22.5 to 21
- 기사의 돌격 최대 증폭까지의 거리가 350m에서 250m로 감소Rallying Charge distance for max amp reduced from 350m to 250m
- 기사의 돌격 T2가 -30초 쿨다운에서 -50초로 증가Rallying Charge T2 increased from -30s Cooldown to -50s
- 주인공 보정 방벽 마력 계수가 1.3에서 1.5로 증가Plot Armor barrier spirit scaling increased from 1.3 to 1.5
- 주인공 보정 T3 방벽 마력 계수가 +0.3에서 +0.5로 증가Plot Armor T3 barrier spirit scaling increased from +0.3 to +0.5
- 총탄 피해 성장치가 +0.2에서 +0.16으로 감소Bullet damage growth reduced from +0.2 to +0.16
- 비행 망토 T3가 -13초 쿨다운에서 -12초로 감소Flying Cloak T3 reduced from -13s Cooldown to -12s
- 고통의 흔적이 이제 오브젝트에 절반의 피해를 입힘Affliction now does half damage on objectives
- 총탄 피해 성장치가 0.337에서 0.24로 감소Bullet damage growth reduced from 0.337 to 0.24
- 전기 충격 T3가 +12초 지속 시간에서 +10초로 감소Power Surge T3 reduced from +12s Duration to +10s
- 폭풍 구름이 이제 파괴 가능한 오브젝트(Breakables)에 적중함Storm Cloud now hits breakables
- 결정타가 플레이어에게 적중하지 않으면 이제 쿨다운이 +30% 늘어남Killing Blow now has +30% more cooldown whenever it does not impact a player
- 늑대의 저주 쿨다운이 40초에서 70초로 증가Lycan Curse cooldown increased from 40s to 70s
- 늑대의 저주 T3가 더 이상 치유하지 않음Lycan Curse T3 no longer heals
- 끈적이 펀치 T2가 +40% 체력 흡수에서 +60%로 증가Puddle Punch T2 increased from +40% Lifesteal to +60%
- 끈적이 공 T2가 이제 총탄 및 마법 저항도 +10% 증가시킴Goo Ball T2 now also increases Bullet and Spirit Resist by +10%
- 고통의 오라 반경이 9m에서 8m로 감소Aura of Suffering radius reduced from 9m to 8m
- 고통의 오라 T3가 이제 반경도 +1m 증가시킴Aura of Suffering T3 now also increases radius by +1m
- 고통의 오라 사용 시 발생하던 일부 클라이언트 성능 문제를 수정Fixed some client performance issues when using Aura of Suffering
- 충격 부활 쿨다운이 230초에서 240초로 증가Shocking Reanimation cooldown increased from 230s to 240s
- 충격 부활 T3가 -120초 쿨다운에서 -110초로 감소Shocking Reanimation T3 reduced from -120s Cooldown to -110s
- 충격 부활 T3가 +150 피해에서 +175로 증가Shocking Reanimation T3 increased from +150 Damage to +175
- 암살 최대 보너스 피해 마력 계수가 1.7에서 2.0으로 증가Assassinate Max Bonus Damage spirit scaling increased from 1.7 to 2.0
- 총탄 피해 감소 거리가 20m→58m에서 18m→47m로 감소Bullet falloff reduced from 20m->58m to 18m->47m
- 연금술 플라스크 마력 계수가 0.73에서 0.63으로 감소Alchemical Flask spirit scaling reduced from 0.73 to 0.63
- 연금술 플라스크 T2가 +40 피해에서 +35로 감소Alchemical Flask T2 reduced from +40 Damage to +35
- 연금술 플라스크 T2가 -20% 무기 피해에서 -25%로 증가Alchemical Flask T2 increased from -20% Weapon Damage to -25%
- 투지 마력 계수가 +0.5에서 +0.8로 증가Willpower spirit scaling increased from +0.5 to +0.8
- 속박 저주 T3가 -18초 쿨다운에서 -14초로 감소Binding Word T3 reduced from -18s Cooldown to -14s
- 최후의 저항 체력 흡수가 65%에서 75%로 증가Last Stand lifesteal increased from 65% to 75%
- 최후의 저항 T2가 -30초 쿨다운에서 -35초로 증가Last Stand T2 increased from -30s Cooldown to -35s
- 최후의 저항 T3가 +3초 지속 시간에서 +4초로 증가Last Stand T3 increased from +3s Duration to +4s
아이템
일반
항아리(Urn) 포기 시간이 75초에서 60초로 감소Urn give up time reduced from 75s to 60s
항아리(Urn) 현상금이 10% 감소 (뒤처진 팀은 감소하지 않음)Urn bounty reduced by 10% (unreduced for trailing team)
파괴 가능한 오브젝트(Breakables)의 영구 체력 보너스가 레벨 1/2/3 기준 15/25/35에서 15/20/30으로 감소Breakables health permanent bonus reduced from 15/25/35 to 15/20/30 for level 1/2/3
처치 역전 현상금 수치가 8% 증가Kill comeback bounty values increased by 8%
스트리트 브롤(Street Brawl): 모든 능력과 아이템의 범위/반경 수치가 10% 감소Street Brawl: All ability and item range/radius values are reduced by 10%




















