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래쉬

래쉬는 적군에게 조금도 숨 쉴 틈을 주지 않습니다. 먼 거리를 날아서 방심하고 있는 적군에게 일격을 가하고 자신을 피해 도망치려는 적군은 끝까지 추격합니다.

최근 패치 변경

2026.09.16
  • 총기 피해 감쇠 거리가 18m->54m에서 16m->48m로 감소
  • 지면 타격 T3 마력 계수가 +0.03에서 +0.04로 증가
  • 지면 타격 T3 미터당 피해 계수가 110%에서 120%로 증가
  • 추격 채찍 T2 무기 피해 강화 지속 시간이 10초에서 6초로 감소
  • 채찍질 치유가 50%에서 40%로 감소
외 3줄 · 패치노트에서 보기 →

무기격전의 증표 · 점사

무기기본최대 레벨
초당 피해4924/3911219/39
총탄 피해8.4619/39+0.3119.318/39
산탄 수110/391
탄창299/3929
초당 발사5.8311/395.83
재장전 시간2.35s27/392.35s
총탄 속도635m/s11/39635m/s
피해 감소 거리16–48m16–48m
약한 근접509/39+1.58105.311/39
강한 근접1165/39+3.67244.55/39

생명

생명기본최대 레벨
체력78015/39+502,53010/39
체력 재생24/392
총탄 저항0%0%
마법 저항0%0%
이동 속도7.2m/s7/397.2m/s
질주 속도2.1m/s7/392.1m/s
스태미나35/393

마법

마법기본최대 레벨
마력0+1.138.56/39

최대 레벨은 축복 35개를 모두 얻은 상태입니다. 아이템 효과는 포함하지 않습니다. 값 옆 작은 숫자는 출시된 영웅 중 순위입니다 (값이 큰 쪽이 1위).

티어
B
티어
승률
50.0%
숙련자 승률
50.5%
픽률
57.9%
판수
42,467

티어 근거숙련자 승률 50.5% (18/38) · 비숙련 48.7% (21/39) · 픽률 57.9% (2/39)

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준티어 보기 →

플레이 성향

킬7.2 · 16/39영웅 피해37,358 · 14/39소울44,054 · 17/39오브젝트 피해4,916 · 33/39받은 피해35,292 · 20/39어시스트14.9 · 8/39
영웅 평균

최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교

경기당 평균

항목래쉬영웅 평균순위
킬7.26.716/39
데스6.76.822/39
어시스트14.913.38/39
KDA3.322.9911/39
소울44,05444,19217/39
막타161.2177.328/39
디나이33.426/39
영웅 피해37,35835,98114/39
받은 피해35,29236,10420/39
오브젝트 피해4,9166,82333/39
명중률49.6%50.2%29/39

최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교 · 순위는 값이 큰 순서입니다 (데스도 많은 쪽이 1위).

승률 추이

48%
50%
52%
54%
패치
패치
패치
51.3%
판수
9/79/149/219/2810/5

최근 30일 모든 매치의 일별 승률(위)과 판수(아래)입니다. 가로 점선은 50%, 세로 점선은 패치 날짜입니다.

랭크별 승률

54%
52%
50%
48%
46%
개척가탐험가수행자파수꾼마법사의식술사전령사예지자초월자승천자불멸자

최근 14일 랭크 매치, 매치 평균 랭크 기준. 50% 보다 높으면 위, 낮으면 아래이며, 흐린 막대는 300판 미만입니다.

경기 길이별 승률

54%
52%
50%
48%
46%
49.6%
51.4%
50.8%
50.0%
25분 미만25–35분35–45분45분 이상

최근 14일 모든 매치. 오른쪽으로 갈수록 오래 끈 경기입니다.

판수별 승률

  1. 15~29판

    46.4%

    평균 47.3% · 1,893판

  2. 30~99판

    48.7%

    평균 49.1% · 12,116판

  3. 100~299판

    50.5%

    평균 50.5% · 15,134판

  4. 300판 이상

    51.1%

    평균 50.6% · 12,129판

그 영웅을 평생 몇 판 했는지(일반·랭크 합)로 나눈 승률입니다. 작은 숫자는 같은 구간 모든 영웅의 평균입니다. 전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준

피해 구성

  • 영웅 피해37,358 · 37%
  • 오브젝트4,916 · 5%
  • 트루퍼44,358 · 44%
  • 중립 몬스터13,263 · 13%

래쉬영웅 평균경기당 · 최근 14일 모든 매치

상대 전적

상대하기 쉬운 영웅

  1. 워든57.2%783판
  2. 미라지55.4%951판
  3. 도어맨54.8%1,147판
  4. 패러독스53.9%3,125판
  5. 렘53.5%1,764판

상대하기 어려운 영웅

  1. 랫 킹39.2%1,252판
  2. 빅터44.4%1,531판
  3. 켈빈44.9%1,390판
  4. 셀레스트45.2%1,636판
  5. 그레이브즈45.2%1,984판

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 적으로 500판 이상 만난 영웅만. 승률은 이 영웅 기준입니다.

같은 팀 시너지

함께하면 잘 이기는 영웅

  1. 랫 킹57.9%999판
  2. 세븐55.5%1,050판
  3. 켈빈54.7%928판
  4. 바이퍼54.7%654판
  5. 페이지54.2%1,249판

함께하면 잘 지는 영웅

  1. 미라지38.9%542판
  2. 그레이 탈론43.6%653판
  3. 포켓43.9%1,091판
  4. 쉬브45.1%1,826판
  5. 비스쿠스45.3%644판

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 같은 팀으로 500판 이상 함께한 영웅만. 승률은 두 영웅이 함께한 팀의 승률입니다.

추천 빌드

Parzelion

상위권 인기

Parzelion's Flog/Slam Lash

2026년 10월 4일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격38912
추격 채찍5111516
채찍질1247
죽음의 강타6101314

해금강화

Deathy

상위권 인기

Deathy's FULL SPIRIT LASH IS BACK

2026년 10월 2일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격1247
추격 채찍581516
채찍질391011
죽음의 강타6121314

해금강화

lordnm

RANK 1 LASH TTV LORDNM

2026년 9월 20일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격28910
추격 채찍3141516
채찍질1567
죽음의 강타4111213

해금강화

eido

eido lash

2026년 9월 17일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격28911
추격 채찍3101516
채찍질1567
죽음의 강타4121314

해금강화

sanya sniper

TOP 1 EU 85% WR tv/sanya_sniper2011

2026년 9월 12일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격2101316
추격 채찍38912
채찍질1567
죽음의 강타4111415

해금강화

게임 빌드 화면에서 빌드 ID 로 검색해 그대로 가져올 수 있습니다. 묶음 이름은 작성자가 쓴 그대로입니다.

상위권 인기

Deathy

84명 · 107판

Deathy's FULL SPIRIT LASH IS BACK

2026년 10월 2일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격1247
추격 채찍581516
채찍질391011
죽음의 강타6121314

해금강화

AShires

63명 · 105판

AShires' E6 Spirit Slam Lash

2026년 9월 19일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격1589
추격 채찍3111516
채찍질26710
죽음의 강타4121314

해금강화

Parzelion

80명 · 95판

Parzelion's Flog/Slam Lash

2026년 10월 4일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격38912
추격 채찍5111516
채찍질1247
죽음의 강타6101314

해금강화

상위권 인기 = 최근 14일 예지자+ 매치에서 게임 시작 때 많이 고른 빌드입니다 (작성자 상관없이 1–3위, 10판 이상 쓰인 빌드만). 많이 쓴다고 좋은 빌드는 아니며, 표본이 작아 승률은 보지 않습니다. 45일 넘게 수정되지 않은 빌드는 뺍니다.

스킬 순서

능력12345678910111213141516
지면 타격1257
추격 채찍481516
채찍질391011
죽음의 강타6121314

해금강화갈림길마다 가장 많이 고른 쪽을 따라간 순서입니다 (27,223판 집계).

상위권 핵심 아이템

초반 · 10분 전

  1. 헤드샷 부스터구매율 81% · 2:24
  2. 신비의 폭발구매율 99% · 4:06
  3. 추가 마법구매율 82% · 5:39
  4. 즉시 재장전구매율 64% · 6:38
  5. 추가 충전구매율 93% · 8:32
  6. 얼음 전선구매율 33% · 9:29

중반 · 10–20분

  1. 마법 강화구매율 82% · 11:35
  2. 추가 활력구매율 77% · 12:53
  3. 신비탄구매율 58% · 14:22
  4. 신비의 확장구매율 71% · 15:16
  5. 헤드헌터구매율 75% · 15:20
  6. 활력의 대가구매율 81% · 19:08

후반 · 20분 이후

  1. 탱크버스터구매율 92% · 20:33
  2. 쿨다운 압축구매율 37% · 22:25
  3. 절대 쿨다운구매율 49% · 25:58
  4. 대확장구매율 59% · 27:08
  5. 영혼의 해방구매율 54% · 27:34
  6. 영혼 화상구매율 44% · 29:36

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 이 영웅 매치 중 그 아이템을 산 비율과 평균 구매 시각입니다. 아이템 승률은 경기 길이에 따라 크게 왜곡되어 싣지 않습니다.