능력 1 · 액티브
생명 흡수
쿨다운42s
- 지속 시간4s
- 범위8m
근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.
- 초당 피해
- 22+
×0.6 - 체력 흡수
- 70%
- 비영웅 대상 체력 흡수
- 35%
1 AP
쿨다운 -20초
2 AP
지속 시간 +2초
5 AP
반경 +2m, 초당 피해 +18.0 및 마력 배수 증가
계수 +0.12 (초당 피해)

에이브럼스는 최전방에서 전투를 이끌어갈 수 있는 체격과 능력을 지니고 있으며, 적진 한가운데로 달려 들어가 적군을 분산시키기도 합니다. 적군이 에이브럼스를 공격하며 화력을 낭비한다면, 후방에 있는 아군은 안전하게 반격을 시작할 수 있습니다.
에이브럼스는 최전방에서 전투를 이끌어갈 수 있는 체격과 능력을 지니고 있으며, 적진 한가운데로 달려 들어가 적군을 분산시키기도 합니다. 적군이 에이브럼스를 공격하며 화력을 낭비한다면, 후방에 있는 아군은 안전하게 반격을 시작할 수 있습니다.
| 무기 | 기본 | ![]() | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 초당 피해 | 5121/39 | 10124/39 | |
| 총탄 피해 | 3.636/39 | +0.1 | 7.136/39 |
| 산탄 수 | 91/39 | 9 | |
| 탄창 | 935/39 | 9 | |
| 초당 발사 | 1.5937/39 | 1.59 | |
| 재장전 시간 | 0.35s38/39 | 0.35s | |
| 총탄 속도 | 610m/s14/39 | 610m/s | |
| 피해 감소 거리 | 17–40m | 17–40m | |
| 약한 근접 | 509/39 | +1.74 | 110.97/39 |
| 강한 근접 | 1165/39 | +4.03 | 257.12/39 |
| 생명 | 기본 | ![]() | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 80012/39 | +49 | 2,51511/39 |
| 체력 재생 | 1.524/39 | 1.5 | |
| 총탄 저항 | 0% | 0% | |
| 마법 저항 | 0% | 0% | |
| 이동 속도 | 6.4m/s33/39 | 6.4m/s | |
| 질주 속도 | 1.6m/s9/39 | 1.6m/s | |
| 스태미나 | 35/39 | 3 |
| 마법 | 기본 | ![]() | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| 마력 | 0 | +1.1 | 38.56/39 |
최대 레벨은 축복 35개를 모두 얻은 상태입니다. 아이템 효과는 포함하지 않습니다. 값 옆 작은 숫자는 출시된 영웅 중 순위입니다 (값이 큰 쪽이 1위).
티어 근거숙련자 승률 52.0% (13/38) · 비숙련 50.4% (12/39) · 픽률 34.9% (15/39)
전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준티어 보기 →
최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교
| 항목 | 에이브럼스 | 영웅 평균 | 순위 |
|---|---|---|---|
| 킬 | 7.2 | 6.7 | 15/39 |
| 데스 | 7.6 | 6.8 | 6/39 |
| 어시스트 | 13.6 | 13.3 | 14/39 |
| KDA | 2.73 | 2.99 | 26/39 |
| 소울 | 42,670 | 44,192 | 34/39 |
| 막타 | 159.5 | 177.3 | 30/39 |
| 디나이 | 3.4 | 3.4 | 13/39 |
| 영웅 피해 | 33,408 | 35,981 | 30/39 |
| 받은 피해 | 50,547 | 36,104 | 3/39 |
| 오브젝트 피해 | 5,974 | 6,823 | 21/39 |
| 명중률 | 52.8% | 50.2% | 14/39 |
최근 14일 모든 매치 · 영웅 39명 비교 · 순위는 값이 큰 순서입니다 (데스도 많은 쪽이 1위).
최근 30일 모든 매치의 일별 승률(위)과 판수(아래)입니다. 가로 점선은 50%, 세로 점선은 패치 날짜입니다.











최근 14일 랭크 매치, 매치 평균 랭크 기준. 50% 보다 높으면 위, 낮으면 아래이며, 흐린 막대는 300판 미만입니다.
최근 14일 모든 매치. 오른쪽으로 갈수록 오래 끈 경기입니다.
15~29판
48.4%
평균 47.3% · 1,815판
30~99판
50.9%
평균 49.1% · 9,813판
100~299판
51.8%
평균 50.5% · 8,031판
300판 이상
52.2%
평균 50.6% · 5,156판
그 영웅을 평생 몇 판 했는지(일반·랭크 합)로 나눈 승률입니다. 작은 숫자는 같은 구간 모든 영웅의 평균입니다. 전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준
에이브럼스영웅 평균경기당 · 최근 14일 모든 매치
salty abrams
2026년 9월 30일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
lystic
2026년 9월 22일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
Saiah build [Lystic Edit]
2026년 9월 21일 수정이전 패치 빌드
eido updated abrams
2026년 9월 12일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
twitch.tv/togetherdl punchbrams
2026년 8월 27일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
hoot
2026년 8월 25일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
게임 빌드 화면에서 빌드 ID 로 검색해 그대로 가져올 수 있습니다. 묶음 이름은 작성자가 쓴 그대로입니다.
게임 상점의 “인기 아이템”과 같은 Valve 공식 집계입니다 (2026년 9월 29일 기준). 게임처럼 아이템마다 가장 많이 산 구간과 그 구간의 구매율을, 10% 이상만 보여줍니다.
lystic
2026년 9월 22일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
sneaky fisting (sneaky edition)
2026년 10월 1일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 4 | 9 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 3 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 5 | 12 | 13 | 14 |
해금강화
twitch.tv/togetherdl punchbrams
2026년 8월 27일 수정이전 패치 빌드
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 3 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 4 | 9 | 10 | 11 |
해금강화
상위권 인기 = 최근 14일 예지자+ 매치에서 게임 시작 때 많이 고른 빌드입니다 (작성자 상관없이 1–3위, 10판 이상 쓰인 빌드만). 많이 쓴다고 좋은 빌드는 아니며, 표본이 작아 승률은 보지 않습니다. 45일 넘게 수정되지 않은 빌드는 뺍니다.
| 능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 생명 흡수 | 4 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||
| 어깨 돌격 | 2 | 3 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 저항의 불꽃 | 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 대지 강타 | 6 | 9 | 10 | 11 |
해금강화갈림길마다 가장 많이 고른 쪽을 따라간 순서입니다 (18,046판 집계).
전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 이 영웅 매치 중 그 아이템을 산 비율과 평균 구매 시각입니다. 아이템 승률은 경기 길이에 따라 크게 왜곡되어 싣지 않습니다.