物品
武器53
800魂1 阶
近身决斗
武器 · 1 阶
800
- 武器伤害20%
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近身决斗
武器 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 近战抗性+20%
被动
当和目标近距离作战时,造成额外的武器伤害。
20%
武器伤害
射程内
- 近程15m米
扩容弹匣
武器 · 1 阶
800
- 最大弹药量+30%
- 武器伤害+8%
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扩容弹匣
武器 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 最大弹药量+30%
- 武器伤害+8%
头弹奖励
武器 · 1 阶
800
- 头弹额外伤害45
- 冷却9秒
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头弹奖励
武器 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+30
被动冷却 9秒
下一次命中敌方英雄头部会造成
额外武器伤害。45
头弹额外伤害
高速弹
武器 · 1 阶
800
- 子弹速度+60%
- 武器伤害+8%
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高速弹
武器 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 子弹速度+60%
- 武器伤害+8%
猎怪弹
武器 · 1 阶
800
- 对非英雄角色的武器伤害+25%
- 对非英雄角色的子弹抗性+25%
- 脱离战斗后恢复+1
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猎怪弹
武器 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 对非英雄角色的武器伤害+25%
- 对非英雄角色的子弹抗性+25%
- 脱离战斗后恢复+1
快手连发
武器 · 1 阶
800
- 射速+9%
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快手连发
武器 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 射速+9%
疗愈子弹
武器 · 1 阶
800
- 来自英雄的治疗50
- 来自非英雄角色/光球的治疗20
- 冷却6秒
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疗愈子弹
武器 · 1 阶
800魂
基础效果
- 武器伤害+6%
被动冷却 6秒
下一颗子弹将根据击中的目标治疗自身。
50
来自英雄的治疗
20
来自非英雄角色/光球的治疗
1,600魂2 阶
高速装填
武器 · 2 阶
1,600
- 射速25%
- 子弹吸取生命16%
- 移动速度0.75m米
- 冷却12秒
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高速装填
武器 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 最大弹药量+20%
被动冷却 12秒
装填弹药时,在高亮的时间段内按下装填弹药会瞬间完成装填并获得射速、子弹吸取生命和移动速度。
25%
射速
生效期间
16%
子弹吸取生命
生效期间
0.75m米
移动速度
- 持续时间7秒
轻盈飞步
武器 · 2 阶 · 主动
1,600
- 移动速度3.0m米
- 减速抗性40%
- 冷却16秒
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轻盈飞步
武器 · 2 阶 · 主动
1,600魂
基础效果
- 武器伤害+6%
- 滑行距离+35%
- 子弹抗性+6%
被动
射击时会消除移动速度损失。
主动冷却 16秒
获得额外移动速度和减速抗性。
3.0m米
移动速度
生效期间
40%
减速抗性
- 持续时间5秒
火力渐升
武器 · 2 阶
1,600
- 最高武器伤害45%
- 最高伤害所需时间2.5秒
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火力渐升
武器 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 最大弹药量+20%
被动
持续射击时增加武器伤害。
45%
最高武器伤害
生效期间
2.5秒
最高伤害所需时间
动能冲刺
武器 · 2 阶
1,600
- 射速25%
- 临时弹药6
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动能冲刺
武器 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 耐力+1
- 耐力恢复+12%
被动
冲刺跳跃后会获得射速和额外的弹药,直到下次重新装填。效果最多持续7秒。
25%
射速
生效期间
6
临时弹药
生效期间
- 持续时间7秒
远击威力
武器 · 2 阶
1,600
- 武器伤害40%
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远击威力
武器 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 武器衰减距离+8%
- 疾跑速度+0.75m米
被动
当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
40%
武器伤害
射程外
- 最小距离15m米
近战蓄力
武器 · 2 阶
1,600
- 额外重击伤害25%
- 冷却5秒
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近战蓄力
武器 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 近战重击距离+50%
- 近战伤害+10%
- 子弹抗性+6%
被动冷却 5秒
下一次对敌人的近战重击将造成额外伤害。
25%
额外重击伤害
秘术射击
武器 · 2 阶
1,600
- 元灵伤害40
×0.9 - 冷却8秒
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秘术射击
武器 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 元灵力量+7
被动冷却 8秒
下一颗子弹将造成额外
元灵伤害。40
元灵伤害
×0.9
- 元灵伤害40
先发强袭
武器 · 2 阶
1,600
- 武器伤害25%
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先发强袭
武器 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 子弹速度+60%
- 武器伤害+8%
- 元灵力量+7
被动
攻击会对生命值高于50%的敌人造成额外的武器伤害。
25%
武器伤害
生效期间
能量迸发
武器 · 2 阶
1,600
- 伤害临界值200
- 冷却25秒
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能量迸发
武器 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 最大弹药量+20%
- 武器伤害+10%
被动冷却 25秒
造成高额的
武器伤害会使每个充能技能均回复一点能量。200
伤害临界值
- 时间范围3.5秒
减速弹
武器 · 2 阶
1,600
- 移动速度24%
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减速弹
武器 · 2 阶
1,600魂
可升级为被动
子弹的累积效果会导致敌人移动减速。
24%
移动速度
生效期间
- 冲刺距离 · 生效期间-20%
- 减速持续时间3.5秒
- 每次射击的累积量0.7%
碎灵子弹
武器 · 2 阶
1,600
- 元灵抗性-8%
- 元灵吸取生命10%
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碎灵子弹
武器 · 2 阶
1,600魂
可升级为被动
子弹会施加一个减益效果,降低目标的元灵抗性,并让自身和友军可以对其进行元灵吸取生命。
-8%
元灵抗性
生效期间
10%
元灵吸取生命
生效期间
- 减益持续时间8秒
裂光射击
武器 · 2 阶 · 主动
1,600
- 武器多重射击5
- 每叠加一层的武器伤害8%
- 冷却27秒
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裂光射击
武器 · 2 阶 · 主动
1,600魂
主动冷却 27秒
使射击变为多重射击。
每次攻击命中多个英雄将获得可叠加的武器伤害加成。
每个目标在一次多重射击中只能被命中一次。5
武器多重射击
生效期间
8%
每叠加一层的武器伤害
- 增益持续时间5秒
- 最大叠加层数5
- 叠加持续时间12秒
追猎
武器 · 2 阶
1,600
- 每秒伤害17
- 子弹抗性-6%
- 移动速度1.5m米
- 冷却6秒
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追猎
武器 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 脚步声距离-50%
- 额外生命值+50
被动冷却 6秒
近距离造成
武器伤害会制造创伤,自身获得
bonus move speed。
受伤的敌人受到
持续元灵伤害,子弹抗性降低,并且可以透过墙壁看到他们。17
每秒伤害
-6%
子弹抗性
生效期间
1.5m米
移动速度
生效期间
- 减益持续时间5秒
- 近距离8m米
迅捷突击
武器 · 2 阶
1,600
- 射速+20%
- 疾跑速度+0.75m米
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迅捷突击
武器 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 射速+20%
- 疾跑速度+0.75m米
巨型弹匣
武器 · 2 阶
1,600
- 最大弹药量+100%
- 武器伤害+14%
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巨型弹匣
武器 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 最大弹药量+100%
- 武器伤害+14%
头弹弱防
武器 · 2 阶
1,600
- 子弹抗性-12%
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头弹弱防
武器 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+60
被动
命中头部会降低其子弹抗性。
-12%
子弹抗性
生效期间
- 减益持续时间12秒
3,200魂3 阶
炼金之火
武器 · 3 阶 · 主动
3,200
- 每秒伤害45
×0.2 - 子弹抗性-7%
- 冷却30秒
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炼金之火
武器 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 元灵力量+10
主动冷却 30秒
投掷一个瓶子,触碰后爆炸并形成一个区域,该区域会造成逐渐增加的每秒
元灵伤害,并减少敌人的子弹抗性。
对非英雄目标造成的效果降低 50%。45
每秒伤害
×0.2 -7%
子弹抗性
生效期间
- 最高每秒伤害95
×0.4 - 半径10m米
- 持续时间5秒
- 每秒伤害45
弹道附魔
武器 · 3 阶
3,200
- 每层叠加的武器伤害20%
- 技能距离22%
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弹道附魔
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料被动
增强一个技能,使其距离提升。使用该技能每次击中不同英雄后造成伤害都会提升武器伤害。对非英雄的效果会减少。
20%
每层叠加的武器伤害
生效期间
22%
技能距离
- 持续时间20秒
- 非英雄武器伤害5%
- 非英雄叠加次数上限8
狂战士
武器 · 3 阶
3,200
- 每层叠加的武器伤害7%
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狂战士
武器 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 子弹抗性+8%
被动
受到持续伤害时,武器伤害会增加。
7%
每层叠加的武器伤害
- 受到伤害转化成层数120
- 最大叠加层数10
- 持续时间10秒
殷红贡礼
武器 · 3 阶 · 主动
3,200
- 生命流失50/秒
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殷红贡礼
武器 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 减益抗性+8%
- 元灵抗性+8%
- 脱离战斗后恢复+4
主动
切换:持续消耗生命值来提升
射速、减益抗性和移动速度。50/秒
生命流失
- 射速 · 生效期间35%
- 减益抗性35%
- 移动速度2.0m米
健步疾射
武器 · 3 阶
3,200
- 射速32%
- 移动速度1.25m米
- 冷却9秒
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健步疾射
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 滑行距离+50%
- 射速+10%
被动冷却 9秒
当子弹击中敌方英雄时,短暂地获得射速和移动速度的提升。
32%
射速
生效期间
1.25m米
移动速度
生效期间
- 持续时间4.5秒
特异供奉
武器 · 3 阶 · 主动
3,200
- 武器伤害10%
+0.8 - 额外生命值50
+4 - 技能距离12%
- 冷却270秒
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特异供奉
武器 · 3 阶 · 主动
3,200魂
合成材料基础效果
- 脱离战斗后恢复+2
- 对非英雄角色的武器伤害+30%
- 对非英雄角色的子弹抗性+30%
主动冷却 270秒
消除目标敌方非玩家角色,获得170%额外魂魄,并赋予强大持久的增益。
10%
武器伤害
+0.8 生效期间50
额外生命值
+4 生效期间12%
技能距离
生效期间
- 持续时间160秒
- 武器伤害10%
层层防御
武器 · 3 阶
3,200
- 最大子弹抗性30%
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层层防御
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 最大弹药量+35%
- 额外生命值+75
- 武器伤害+18%
被动
当子弹击中敌方英雄时,赋予子弹抗性。每次射击只能赋予一次抗性叠加。
30%
最大子弹抗性
- 每层叠加的子弹抗性 · 生效期间2%
- 叠加持续时间24秒
疾速射击
武器 · 3 阶
3,200
- 武器伤害125%
+2 - 次要发射武器伤害40%
+1.3 - 冷却8秒
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疾速射击
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 子弹速度+60%
- 武器伤害+8%
被动冷却 8秒
下一次攻击会以更高的子弹速度快速连续发射两次,造成更多伤害。此攻击会消耗额外的弹药。
125%
武器伤害
+2 生效期间40%
次要发射武器伤害
+1.3 生效期间
- 子弹速度 · 生效期间100%
- 消耗的额外弹药2
- 武器伤害125%
猎头
武器 · 3 阶
3,200
- 头弹额外伤害75
+4 - 每次头弹治疗量4%
+0.06 - 冷却8秒
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猎头
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 武器伤害+5%
- 额外生命值+50
被动冷却 8秒
下一次命中敌方英雄头部会造成
额外武器伤害,
治疗自身,并暂时获得
bonus move speed。75
头弹额外伤害
+4 4%
每次头弹治疗量
+0.06
- 移动速度 · 生效期间1.75m米
- 加速持续时间3秒
- 头弹额外伤害75
英雄光环
武器 · 3 阶 · 主动
3,200
- 子弹抗性17%
- 移动速度2.25m米
- 射速26%
- 冷却22秒
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英雄光环
武器 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 疾跑速度+1.5m米
被动
为附近的友方单位提供子弹抗性。
17%
子弹抗性
- 半径35m米
主动冷却 22秒
为自身和附近的友军提供
移动速度和
射速。小兵获得的值翻倍。2.25m米
移动速度
生效期间
26%
射速
生效期间
- 激活半径35m米
- 持续时间7秒
空尖弹
武器 · 3 阶
3,200
- 武器伤害35%
- 子弹抗性-10%
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空尖弹
武器 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 脱离战斗后恢复+4.5
- 额外生命值+125
被动
当生命值高于65%时,造成额外的武器伤害,并且子弹会降低敌人的子弹抗性。
35%
武器伤害
生效期间
-10%
子弹抗性
生效期间
- 减益持续时间8秒
猎人光环
武器 · 3 阶
3,200
- 子弹抗性-10%
- 射速15%
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猎人光环
武器 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 额外生命值+100
- 疾跑速度+0.75m米
被动
降低附近敌人的子弹抗性和射速。若附近只有一名敌方英雄,则此效果将为原本的两倍。
-10%
子弹抗性
生效期间
15%
射速
- 半径15m米
近身猛击
武器 · 3 阶
3,200
- 武器伤害50%
- 移动速度20%
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近身猛击
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+75
- 近战抗性+30%
被动
与目标近距离交战时,武器伤害增加,并且子弹会施加移动减速效果。
50%
武器伤害
射程内
20%
移动速度
生效期间
- 减速持续时间2秒
- 近程15m米
来去无踪
武器 · 3 阶 · 主动
3,200
- 潜行持续时间13秒
- 伏击射速25%
- 伏击元灵力量25
- 伏击近战伤害25%
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来去无踪
武器 · 3 阶 · 主动
3,200魂
合成材料基础效果
- 脱离战斗后恢复+5
- 疾跑速度+2m米
主动
进入隐身状态。在隐身状态下受到伤害时会短暂现形。
13秒
潜行持续时间
- 有效半径20m米
- 隐身疾跑速度5m米
攻击或使用技能将结束隐身状态,并发动一次伏击,暂时提供额外的射速、元灵力量和近战伤害。
25%
伏击射速
生效期间
25
伏击元灵力量
生效期间
25%
伏击近战伤害
生效期间
- 伏击持续时间5秒
元灵撕裂
武器 · 3 阶
3,200
- 元灵抗性-8%
- 元灵吸取生命10%
- 头弹的元灵抗性-7%
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元灵撕裂
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+75
被动
子弹会施加一个减益效果,降低目标的元灵抗性,并让自身和友军可以对其进行元灵吸取生命。
-8%
元灵抗性
生效期间
10%
元灵吸取生命
生效期间
被动
命中目标头部会进一步降低其元灵抗性
-7%
头弹的元灵抗性
生效期间
- 减益持续时间8秒
- 最大叠加层数4
- 最大频率2秒
特斯拉弹
武器 · 3 阶
3,200
- 电击伤害33
×0.19 - 触发几率15%
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特斯拉弹
武器 · 3 阶
3,200魂
可升级为被动
子弹有几率会电击目标。电击会跳到附近的敌人身上。
33
电击伤害
×0.19 15%
触发几率
- 最大频率0.2秒
- 最大跳跃数4
- 跳跃半径8m米
- 电击伤害33
毒弹
武器 · 3 阶
3,200
- 流失生命伤害1.9%每秒伤害
×0.006 - 受疗量-35%
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毒弹
武器 · 3 阶
3,200魂
被动
子弹的累积效果会导致敌人流失生命,令其在一段时间内损失最大生命值的一定百分比。同时对流失生命的目标施加减少受疗量效果。
1.9%每秒伤害
流失生命伤害
×0.006 -35%
受疗量
生效期间
- 持续时间4秒
- 每次射击的累积量1.28%
- 流失生命伤害1.9%每秒伤害
重压射击
武器 · 3 阶
3,200
- 移动速度24%
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重压射击
武器 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 武器伤害+30%
- 减益抗性+22%
- 耐力恢复-14%
- 移动速度-0.5m米
被动
子弹的累积效果会导致敌人移动减速。
24%
移动速度
生效期间
- 冲刺距离 · 生效期间-20%
- 减速持续时间3.5秒
- 每次射击的累积量0.7%
6,400魂4 阶
穿甲弹
武器 · 4 阶
6,400
- 触发几率55%
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穿甲弹
武器 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 子弹速度+60%
- 武器伤害+8%
被动
子弹有几率变得无法躲避,可以穿透敌人并忽视其子弹抗性。
55%
触发几率
积雷电容
武器 · 4 阶 · 主动
6,400
- 电击伤害43
×0.19 - 触发几率20%
- 伤害100
- 最大移动速度60%
- 冷却40秒
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积雷电容
武器 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 射速+5%
被动
子弹有几率会电击目标。电击会跳到附近的敌人身上。
43
电击伤害
×0.19 20%
触发几率
- 最大频率0.2秒
- 最大跳跃数6
- 跳跃半径10m米
主动冷却 40秒
发射一个投射物,造成
伤害,并施加会随时间逐渐失效的强力减速效果,阻止耐力的使用并沉默他们的位移类物品和技能。100
伤害
60%
最大移动速度
- 减速持续时间3秒
- 电击伤害43
头弹破防
武器 · 4 阶
6,400
- 子弹抗性-16%
- 元灵抗性-16%
- 受疗量-35%
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头弹破防
武器 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+125
被动
命中头部会减少其子弹,元灵抗性和受疗量。
-16%
子弹抗性
生效期间
-16%
元灵抗性
生效期间
-35%
受疗量
生效期间
- 减益持续时间12秒
粉碎重拳
武器 · 4 阶
6,400
- 额外重击伤害25%
- 弹药15%
- 子弹抗性-5%
- 最大叠加层数6
- 冷却5秒
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粉碎重拳
武器 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 近战重击距离+60%
- 近战伤害+22%
- 子弹抗性+12%
被动冷却 5秒
下一次对敌人的近战重击将造成额外伤害。
25%
额外重击伤害
被动
近战伤害会恢复弹药并对敌人施加可叠加的子弹抗性减益。近战重击会叠加2层。
目标达到最大叠加层数后会被眩晕。15%
弹药
-5%
子弹抗性
生效期间
6
最大叠加层数
- 眩晕时间0.75秒
- 减益持续时间8秒
狂乱
武器 · 4 阶
6,400
- 移动速度4m米/秒
- 射速40%
- 减益抗性40%
- 冷却16秒
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狂乱
武器 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 额外生命值+160
- 射速+15%
- 子弹吸取生命+10%
被动冷却 16秒
当生命值低于50%时将在一段时间内获得属性加成,并且身上已有的减益效果将会减弱。
4m米/秒
移动速度
生效期间
40%
射速
生效期间
40%
减益抗性
生效期间
- 持续时间10秒
玻璃大炮
武器 · 4 阶
6,400
- 每次击败获得射速7%
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玻璃大炮
武器 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 武器伤害+80%
- 最大生命值-13%
被动
每次击败英雄都会获得永久射速(最多可叠加8层)。如果被击倒,则会失去1层叠加。
7%
每次击败获得射速
生效期间
幸运一击
武器 · 4 阶
6,400
- 额外武器伤害100%
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幸运一击
武器 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 最大弹药量+30%
被动
子弹有机会被强化,使其在击中目标时造成额外武器伤害。
额外伤害无法造成强击。100%
额外武器伤害
- 触发几率25%
跳弹射击
武器 · 4 阶
6,400
- 反弹伤害65%
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跳弹射击
武器 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 射速+18%
被动
子弹会反弹到目标附近的敌人身上,施加所有子弹特效并按原始伤害的一定百分比施加伤害。
65%
反弹伤害
- 反弹目标数2
- 反弹范围13m米
沉默子弹
武器 · 4 阶
6,400
- 元灵伤害降低-25%
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沉默子弹
武器 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 元灵抗性+12%
被动
子弹会减少目标输出的元灵伤害。
-25%
元灵伤害降低
生效期间
- 减益持续时间6秒
被动
子弹的累积效果会导致目标沉默。沉默结束后,目标将在10秒内对累积效果免疫。
- 免疫持续时间10秒
- 每次射击的累积量1.04%
施术之手
武器 · 4 阶
6,400
- 射速11%
- 装填时间-10%
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施术之手
武器 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 技能冷却时间减少+5%
被动
每次在战斗中施放技能或物品时,都会获得提高射速和装填速度的可叠加增益。
每层叠加都会刷新持续时间。11%
射速
-10%
装填时间
- 最大叠加层数6
- 增益持续时间18秒
元灵漫溢
武器 · 4 阶
6,400
- 射速25%
- 元灵力量30
- 元灵吸取生命10%
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元灵漫溢
武器 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 技能持续时间+13%
- 元灵吸取生命+13%
- 额外生命值+90
- 元灵力量+6
被动
通过向敌方英雄射击充能,获得额外的射速,元灵力量和元灵吸取生命。
25%
射速
30
元灵力量
触发后
10%
元灵吸取生命
- 每次射击的累积量1.08%
- 持续时间15秒
灵魂49
800魂1 阶
额外充能
灵魂 · 1 阶
800
- 额外技能充能数+1
- 充能技能的额外元灵力量+7
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额外充能
灵魂 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 额外技能充能数+1
- 充能技能的额外元灵力量+7
灵力扩增
灵魂 · 1 阶
800
- 元灵力量+10
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灵力扩增
灵魂 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 元灵力量+10
金鹅蛋
灵魂 · 1 阶 · 主动
800
- 每分钟魂魄价值80
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金鹅蛋
灵魂 · 1 阶 · 主动
800魂
基础效果
- 伤害损失-15%
- 疾跑速度+1m米
- 脱离战斗后恢复+1
主动
孵化鹅蛋,获得魂魄和永久增益。
持有的时间越长,鹅蛋的价值越高。
孵化时每积累80个魂魄都会获得一个永久增益。80
每分钟魂魄价值
秘术爆发
灵魂 · 1 阶
800
- 额外伤害40
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秘术爆发
灵魂 · 1 阶
800魂
可升级为被动
随时间推移逐渐充能,让伤害值超过80的技能造成
额外元灵伤害。40
额外伤害
- 充能时间14秒
秘术扩张
灵魂 · 1 阶
800
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秘术扩张
灵魂 · 1 阶
800魂
可升级为被动
加强一个技能,扩大其范围和效果半径。
- 技能距离20%
秘术愈疗
灵魂 · 1 阶
800
- 恢复4生命/秒
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秘术愈疗
灵魂 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+50
被动
对敌方英雄造成
元灵伤害将使自身获得额外
恢复。对不同英雄造成伤害时效果可以叠加。4生命/秒
恢复
- 恢复持续时间7秒
锈蚀枪管
灵魂 · 1 阶 · 主动
800
- 射速32%
- 子弹抗性-8%
- 冷却16秒
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锈蚀枪管
灵魂 · 1 阶 · 主动
800魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+60
- 疾跑速度+0.5m米
主动冷却 16秒
降低敌方目标的射速和子弹抗性。
32%
射速
-8%
子弹抗性
生效期间
- 施法距离32m米
- 持续时间5秒
大伤元气
灵魂 · 1 阶
800
- 元灵伤害40
×0.372 - 元灵抗性-6%
- 冷却8秒
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大伤元气
灵魂 · 1 阶
800魂
可升级为被动冷却 8秒
对英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会对其造成额外
元灵伤害并降低目标的元灵抗性。
近战轻击命中后的冷却时间为2倍。40
元灵伤害
×0.372 -6%
元灵抗性
生效期间
- 持续时间6秒
- 元灵伤害40
1,600魂2 阶
秘法涌动
灵魂 · 2 阶
1,600
- 技能距离12%
- 技能持续时间15%
- 元灵力量20
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秘法涌动
灵魂 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 耐力+1
- 耐力恢复+12%
被动
冲刺跳跃后7秒内使用的下一个技能将获得额外的范围、持续时间和元灵力量。
12%
技能距离
生效期间
15%
技能持续时间
生效期间
20
元灵力量
生效期间
- 施放窗口7秒
粉碎护甲
灵魂 · 2 阶
1,600
- 子弹抗性-10%
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粉碎护甲
灵魂 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 子弹抗性+9%
- 武器伤害+9%
被动
造成
元灵伤害时会减少敌人的子弹抗性。-10%
子弹抗性
生效期间
- 持续时间8秒
冰天雪地
灵魂 · 2 阶 · 主动
1,600
- 伤害95
×0.465 - 移动速度48%
- 持续时间4秒
- 冷却25秒
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冰天雪地
灵魂 · 2 阶 · 主动
1,600魂
可升级为基础效果
- 元灵抗性+6%
主动冷却 25秒
释放一个不断扩大的冰暴,对击中的目标造成
元灵伤害并使其减速。95
伤害
×0.465 48%
移动速度
生效期间
4秒
持续时间
- 终端半径10m米
- 伤害95
冷却压缩
灵魂 · 2 阶
1,600
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冷却压缩
灵魂 · 2 阶
1,600魂
可升级为被动
加强一个技能,减少其冷却时间。
- 技能冷却时间减少18%
余威回荡
灵魂 · 2 阶
1,600
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余威回荡
灵魂 · 2 阶
1,600魂
可升级为被动
加强一个技能,提高其持续时间。
- 技能持续时间22%
灵力高涨
灵魂 · 2 阶
1,600
- 元灵力量+18
- 脱离战斗后恢复+1.5
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灵力高涨
灵魂 · 2 阶
1,600魂
合成材料可升级为基础效果
- 元灵力量+18
- 脱离战斗后恢复+1.5
秘术缓速
灵魂 · 2 阶
1,600
- 移动速度24%
- 冲刺距离-10%
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秘术缓速
灵魂 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+50
- 疾跑速度+0.75m米
被动
当目标受到
元灵伤害时,其移动速度会被降低。24%
移动速度
生效期间
-10%
冲刺距离
生效期间
- 持续时间2秒
秘术脆弱
灵魂 · 2 阶
1,600
- 元灵抗性-8%
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秘术脆弱
灵魂 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 元灵抗性+8%
被动
敌人受到
元灵伤害时,其元灵抗性会被降低。-8%
元灵抗性
生效期间
- 持续时间7秒
魔力装填
灵魂 · 2 阶
1,600
- 伤害44
×0.16 - 射速10%
- 装填的子弹数100%
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魔力装填
灵魂 · 2 阶
1,600魂
可升级为被动
得到加强的技能会逐渐充能,在使用时会拥有
额外元灵伤害、
额外射速并装填子弹。44
伤害
×0.16 10%
射速
100%
装填的子弹数
- 充能时间18秒
- 伤害44
减速魔咒
灵魂 · 2 阶 · 主动
1,600
- 移动速度16%
- 冲刺距离-26%
- 冷却29秒
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减速魔咒
灵魂 · 2 阶 · 主动
1,600魂
可升级为基础效果
- 疾跑速度+0.5m米
主动冷却 29秒
降低敌方目标的移动速度。同时沉默其基于移动的物品和技能。
提升目标的重力。
不会影响目标的耐力使用。16%
移动速度
生效期间
-26%
冲刺距离
生效期间
- 施法距离25m米
- 持续时间3.5秒
元灵衰竭
灵魂 · 2 阶 · 主动
1,600
- 元灵抗性-9%
- 元灵力量-30
- 持续时间12秒
- 冷却18秒
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元灵衰竭
灵魂 · 2 阶 · 主动
1,600魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+50
主动冷却 18秒
减少目标敌人元灵抗性和元灵力量。
-9%
元灵抗性
生效期间
-30
元灵力量
12秒
持续时间
- 施法距离40m米
元灵压制
灵魂 · 2 阶
1,600
- 射速28%
- 持续时间4.5秒
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元灵压制
灵魂 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 元灵力量+6
- 子弹抗性+8%
被动
对敌人造成
元灵伤害时还会降低其射速。28%
射速
4.5秒
持续时间
3,200魂3 阶
衰变
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200
- 流失生命伤害1.95%每秒伤害
×0.003 - 受疗量-50%
- 施法距离20m米
×0.1 - 冷却30秒
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衰变
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 元灵力量+8
- 额外生命值+65
主动冷却 30秒
对目标造成持续伤害,根据其生命值造成伤害。
衰变的伤害不会致命,也不会施加物品触发效果。1.95%每秒伤害
流失生命伤害
×0.003 -50%
受疗量
生效期间
20m米
施法距离
×0.1
- 持续时间12秒
- 流失生命伤害1.95%每秒伤害
缴械魔咒
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200
- 子弹抗性-13%
- 冷却16秒
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缴械魔咒
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+75
- 疾跑速度+0.75m米
主动冷却 16秒
使敌方目标缴械并减少其子弹抗性。
-13%
子弹抗性
生效期间
- 施法距离32m米
- 持续时间4.25秒
强效扩张
灵魂 · 3 阶
3,200
- 元灵抗性+10%
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强效扩张
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 元灵抗性+10%
被动
增加技能和物品的施放范围和效果半径。
- 技能距离30%
天锤压顶
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200
- 额外生命值+75
- 技能距离+5%
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天锤压顶
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 额外生命值+75
- 技能距离+5%
主动
2秒后施加眩晕效果。对空中目标的眩晕时间会增加。
在眩晕期间目标的重力会提升。- 施法距离45m米
容光焕发
灵魂 · 3 阶
3,200
- 恢复4生命/秒
×0.04 - 技能施放时治疗65
+1.7 - 移动速度1.75m米
- 冷却6秒
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容光焕发
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+90
被动
对敌方英雄造成
元灵伤害将使自身获得额外
恢复。对不同英雄造成伤害时效果可以叠加。4生命/秒
恢复
×0.04
- 恢复持续时间7秒
被动冷却 6秒
施放技能时会在一小段时间内获得治疗和额外移动速度。
65
技能施放时治疗
+1.7 1.75m米
移动速度
- 持续时间3秒
- 恢复4生命/秒
火速充能
灵魂 · 3 阶
3,200
- 额外技能充能数+2
- 充能间隔缩短+30%
- 充能技能的冷却时间减少+14%
- 充能技能的额外元灵力量+14
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火速充能
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外技能充能数+2
- 充能间隔缩短+30%
- 充能技能的冷却时间减少+14%
- 充能技能的额外元灵力量+14
沉默之潮
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200
- 伤害75
×0.7 - 冷却42秒
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沉默之潮
灵魂 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 额外生命值+50
主动冷却 42秒
发射一波不断扩大的投射物,使敌人沉默短暂时间并受到冲击伤害。
沉默不会打断正在施法的技能。75
伤害
×0.7
- 施法距离40m米
- 伤害75
元灵收割
灵魂 · 3 阶
3,200
- 元灵伤害50
×0.84 - 元灵抗性吸取12%
- 元灵力量吸取25
- 冷却6秒
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元灵收割
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 近战伤害+7%
- 额外生命值+75
被动冷却 6秒
对英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会对其造成额外
元灵伤害并吸取其的元灵抗性和元灵力量。
近战轻击命中的效果减少30%。50
元灵伤害
×0.84 12%
元灵抗性吸取
生效期间
25
元灵力量吸取
生效期间
- 持续时间10秒
- 元灵伤害50
超速冷却
灵魂 · 3 阶
3,200
- 脱离战斗后恢复+4
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超速冷却
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料可升级为基础效果
- 脱离战斗后恢复+4
被动
减少技能的冷却时间。
- 技能冷却时间减少20%
余威久久
灵魂 · 3 阶
3,200
- 子弹抗性+8%
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余威久久
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 子弹抗性+8%
被动
增加技能和物品的持续时间 。
- 技能持续时间28%
灵能涌动
灵魂 · 3 阶
3,200
- 已加强技能元灵力量28
- 射速加成20%
- 移动速度1.75m米
- 冷却14秒
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灵能涌动
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料被动冷却 14秒
加强一个技能,使其获得永久元灵力量。当该技能被使用时,获得额外的移动速度并在攻击时维持全速。
28
已加强技能元灵力量
20%
射速加成
生效期间
1.75m米
移动速度
生效期间
- 加速持续时间8秒
重装克星
灵魂 · 3 阶
3,200
- 伤害40
- 当前生命值额外伤害7.5%
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重装克星
灵魂 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+50
被动
随时间推移逐渐充能,让伤害值超过165的技能造成
额外元灵伤害。无视元灵抗性。40
伤害
7.5%
当前生命值额外伤害
- 充能时间14秒
痛苦脉冲
灵魂 · 3 阶
3,200
- 脉冲伤害25
×0.23 - 冷却1.4秒
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痛苦脉冲
灵魂 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 额外生命值+100
- 近战抗性+18%
被动冷却 1.4秒
周期性地对周围最近的两个敌人造成
元灵伤害。25
脉冲伤害
×0.23
- 脉冲半径9m米
- 脉冲伤害25
6,400魂4 阶
极地冰暴
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 伤害175
×0.698 - 冻结持续时间1秒
- 冷却24秒
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极地冰暴
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 元灵抗性+10%
主动冷却 24秒
释放一个不断扩大的冰暴,对其击中的目标造成
元灵伤害,使其冻结,随后减速。减速的目标会冻结耐力恢复。175
伤害
×0.698 1秒
冻结持续时间
- 终端半径16m米
- 伤害175
灵力无边
灵魂 · 4 阶
6,400
- 元灵力量+15%
- 元灵力量+30
- 额外生命值+75
- 脱离战斗后恢复+4
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灵力无边
灵魂 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 元灵力量+15%
- 元灵力量+30
- 额外生命值+75
- 脱离战斗后恢复+4
天谴圣物
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 冷却55秒
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天谴圣物
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
主动冷却 55秒
干扰一个敌人——打断、沉默、缴械,并阻止其使用物品。移除所有非大招的增益效果。
你的伤害输出在持续时间内会减少。- 持续时间3.25秒
- 施法距离20m米
- 伤害损失 · 生效期间-25%
回音碎片
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 元灵抗性+5%
- 子弹抗性+5%
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回音碎片
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
基础效果
- 元灵抗性+5%
- 子弹抗性+5%
主动
重置已加强的非终极技能的冷却时间。
已加强技能的冷却时间会使这件物品的冷却时间增加。- 已加强技能冷却时间100%
伤上加伤
灵魂 · 4 阶
6,400
- 每层元灵提升4.5%
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伤上加伤
灵魂 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 受到元灵伤害时元灵抗性减少 · 生效期间-8%
- 元灵抗性+17%
被动
造成
元灵伤害时会施加可叠加的元灵增强效果,增加自身对目标的
元灵伤害。4.5%
每层元灵提升
- 最大叠加层数12
- 持续时间12秒
- 每个目标的最高频率0.7秒
身躯虚化
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 持续时间4.0秒
- 元灵力量20
- 元灵抗性30%
- 移动速度3m米
- 冷却37秒
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身躯虚化
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
主动冷却 37秒
进入虚空状态,在短时间内变得无敌。
4.0秒
持续时间
之后会获得若干临时增益:
20
元灵力量
触发后
30%
元灵抗性
生效期间
3m米
移动速度
生效期间
- 增益持续时间5秒
聚焦透镜
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 结束后伤害35%
- 冷却45秒
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聚焦透镜
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 射速+10%
主动冷却 45秒
使目标敌人沉默。沉默期间对其造成的所有伤害的一部分在沉默结束后会施加给目标。
35%
结束后伤害
- 元灵抗性-9%
- 抗性降低持续时间12秒
- 施法距离25m米
- 元灵力量-30
雷鸣卷轴
灵魂 · 4 阶
6,400
- 伤害150
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雷鸣卷轴
灵魂 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 造成元灵伤害时的移动速度 · 生效期间+24%
- 额外生命值+50
- 疾跑速度+0.75m米
被动
终极技能造成的伤害会在短暂延迟后施加
眩晕并造成
额外元灵伤害。150
伤害
- 造成效果前延迟3秒
每个终极技能对每个目标只会触发一次本效果。
被动
秘术缓速效果
魔毯
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 持续时间12秒
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魔毯
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
基础效果
- 技能持续时间+15%
- 额外生命值+125
- 元灵力量+14
- 重力比例-15%
- 空中控制+25%
主动
召唤魔毯,带你飞走。在飞行过程中对减速免疫,但采取任何操作都会让魔毯消失。
在召唤魔毯期间无法使用技能。12秒
持续时间
- 飞行速度加成 · 生效期间7m米
- 召唤持续时间1.3秒
水银重弹
灵魂 · 4 阶
6,400
- 基础子弹伤害20%
×0.38 - 伤害60
×0.16 - 射速22%
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水银重弹
灵魂 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 最大弹药量+20%
- 元灵力量+7
被动
得到加强的技能会逐渐充能,在使用时会获得
额外元灵伤害和
额外射速,并会装填子弹。在下次装填弹药前,子弹会根据元灵力量造成
额外元灵伤害。20%
基础子弹伤害
×0.38 60
伤害
×0.16 22%
射速
- 装填的子弹数100%
- 充能时间14秒
- 基础子弹伤害20%
秘术余波
灵魂 · 4 阶
6,400
- 伤害50%
- 加强生命吸取22%
- 移动速度32%
- 冷却6.25秒
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秘术余波
灵魂 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 元灵吸取生命+8%
被动冷却 6.25秒
加强一项技能,使用该技能时具有生命吸取效果并对目标施加减速效果,同时在短暂延迟后,按技能所造成伤害的一定比例对目标周围的敌人造成额外伤害。
50%
伤害
生效期间
22%
加强生命吸取
32%
移动速度
生效期间
- 半径16m米
- 延迟持续时间3秒
刷新环
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 冷却300秒
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刷新环
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
主动冷却 300秒
重置所有技能的冷却时间并恢复所有充能。
敌之灾患
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 每秒最大生命值2.3%
×0.006 - 元灵抗性40%
- 减益抗性20%
- 冷却35秒
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敌之灾患
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
基础效果
- 额外生命值+100
主动冷却 35秒
给予一个友方目标元灵抗性,减益抗性和一个光环,光环会按敌人最大生命值的一定比例对其造成
伤害。目标身上的现有减益效果也会减少。
可以对自身施放。2.3%
每秒最大生命值
×0.006 40%
元灵抗性
生效期间
20%
减益抗性
生效期间
- 持续时间10秒
- 施法距离35m米
- 半径10m米
- 每秒最大生命值2.3%
元灵燃烧
灵魂 · 4 阶
6,400
- 伤害临界值500
- 爆炸伤害50
- 每秒伤害24
×0.06
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元灵燃烧
灵魂 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 技能距离+6%
被动
在 5秒内对敌人造成严重
元灵伤害会引发爆炸,令该敌人受到伤害并燃烧。燃烧期间,敌人会持续受到伤害,且治疗量减少。
冷却时间是根据敌人而定,每个目标在每次冷却时只能燃烧一次。对非英雄目标使用时,造成半额伤害。500
伤害临界值
50
爆炸伤害
24
每秒伤害
×0.06
- 免疫持续时间20秒
- 减益持续时间8秒
- 受疗量 · 生效期间-70%
超凡冷却
灵魂 · 4 阶
6,400
- 脱离战斗后恢复+4
点击查看详情

超凡冷却
灵魂 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 脱离战斗后恢复+4
被动
减少技能和物品的冷却时间。
- 技能冷却时间减少25%
- 物品冷却时间减少25%
雷织漩涡
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400
- 捕获半径12m米
- 移动速度28%
- 冷却42秒
点击查看详情

雷织漩涡
灵魂 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 技能距离+8%
- 疾跑速度+0.75m米
主动冷却 42秒
投掷一枚真空手雷,将所有敌人拉入一小片区域并施加减速魔咒。
副施放可以直接以单位为目标。12m米
捕获半径
28%
移动速度
生效期间
- 持续时间4.0秒
- 束缚持续时间0.5秒
- 冲刺距离 · 生效期间-36%
活力54
800魂1 阶
额外生命
活力 · 1 阶
800
- 额外生命值+210
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额外生命
活力 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+210
加速回复
活力 · 1 阶
800
- 生命恢复+2.5
- 脱离战斗后恢复+1.5
点击查看详情

加速回复
活力 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 生命恢复+2.5
- 脱离战斗后恢复+1.5
耐力补给
活力 · 1 阶
800
- 耐力+1
- 耐力恢复+12%
点击查看详情

耐力补给
活力 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 耐力+1
- 耐力恢复+12%
刚毅
活力 · 1 阶 · 主动
800
- 屏障200
- 冷却60秒
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刚毅
活力 · 1 阶 · 主动
800魂
可升级为基础效果
- 脱离战斗后恢复+1.0
主动冷却 60秒
短时间内获得屏障。
200
屏障
生效期间
- 屏障持续时间4秒
治疗仪式
活力 · 1 阶 · 主动
800
- 总生命值恢复300
×1.1 - 疾跑速度2m米
- 冷却70秒
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治疗仪式
活力 · 1 阶 · 主动
800魂
可升级为主动冷却 70秒
赋予目标生命值恢复和冲刺速度。如果受到敌方玩家或目标物的伤害,效果会被解除。可以对自身施放。
300
总生命值恢复
×1.1 2m米
疾跑速度
生效期间
- 恢复持续时间20秒
- 施法距离30m米
- 总生命值恢复300
近战疗法
活力 · 1 阶
800
- 近战命中时获得的治疗100
- 冷却8秒
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近战疗法
活力 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 近战伤害+12%
被动冷却 8秒
下一次近战攻击会对自身进行治疗。
如果是对非英雄造成伤害,则治疗量为原本的30%。
近战轻击命中后的冷却时间为1.5倍。100
近战命中时获得的治疗
对等还击
活力 · 1 阶
800
- 额外伤害30%
- 转化为治疗的格挡伤害量100%
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对等还击
活力 · 1 阶
800魂
基础效果
- 格挡冷却+1.75秒
- 近战抗性+18%
- 额外生命值+75
被动
成功格挡敌方英雄时,以被格挡的伤害量治疗自己并将相同伤害量反弹给该英雄,此外暂时提高伤害。
30%
额外伤害
生效期间
100%
转化为治疗的格挡伤害量
- 增益持续时间6秒
疾跑靴
活力 · 1 阶
800
- 疾跑速度+2.0m米
- 脱离战斗后恢复+2
点击查看详情

疾跑靴
活力 · 1 阶
800魂
可升级为基础效果
- 疾跑速度+2.0m米
- 脱离战斗后恢复+2
1,600魂2 阶
战斗背心
活力 · 2 阶
1,600
- 武器伤害18%
- 射速7%
点击查看详情

战斗背心
活力 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 子弹抗性+18%
- 脱离战斗后恢复+3
被动
生命值高于65%时获得
武器伤害和
额外射速。18%
武器伤害
生效期间
7%
射速
生效期间
子弹回复
活力 · 2 阶
1,600
- 子弹吸取生命+13%
- 额外生命值+90
- 武器伤害+6%
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子弹回复
活力 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 子弹吸取生命+13%
- 额外生命值+90
- 武器伤害+6%
减益缩短
活力 · 2 阶
1,600
- 额外生命值+90
点击查看详情

减益缩短
活力 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 额外生命值+90
被动
减少对自身施加的所有减益效果的持续时间。
- 减益抗性25%
附魔师纹章
活力 · 2 阶
1,600
- 元灵力量15
- 技能冷却时间减少5%
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附魔师纹章
活力 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 元灵抗性+18%
- 脱离战斗后恢复+2
被动
生命值高于65%时获得额外
元灵和冷却时间减少。15
元灵力量
5%
技能冷却时间减少
疾速不怠
活力 · 2 阶
1,600
- 减速抗性25%
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疾速不怠
活力 · 2 阶
1,600魂
合成材料可升级为基础效果
- 移动速度+2.0m米
- 脱离战斗后恢复+2
被动
减少敌方移动速度损失效果。
25%
减速抗性
护卫结界
活力 · 2 阶 · 主动
1,600
- 屏障250
- 移动速度2.75m米
- 冷却60秒
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护卫结界
活力 · 2 阶 · 主动
1,600魂
合成材料可升级为基础效果
- 技能距离+8%
- 脱离战斗后恢复+1.5
主动冷却 60秒
为目标提供屏障和短暂的移动速度。
可以对自身施放。
对他人施放时冷却时间减半。250
屏障
生效期间
2.75m米
移动速度
生效期间
- 增益持续时间6秒
- 施法距离40m米
不治魔咒
活力 · 2 阶
1,600
- 受疗量-35%
- 击败英雄时获得治疗275
点击查看详情

不治魔咒
活力 · 2 阶
1,600魂
基础效果
- 元灵力量+7
被动
元灵伤害会减少受疗量。如果敌方英雄在此效果下被击倒,自身将获得大量治疗。
-35%
受疗量
生效期间
275
击败英雄时获得治疗
- 持续时间8秒
治疗强化
活力 · 2 阶
1,600
- 治疗量20%
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治疗强化
活力 · 2 阶
1,600魂
合成材料可升级为基础效果
- 生命恢复+3
- 脱离战斗后恢复+1
被动
使你的治疗效果提升。
20%
治疗量
应急屏障
活力 · 2 阶
1,600
- 屏障325
×1.8 - 冷却55秒
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应急屏障
活力 · 2 阶
1,600魂
合成材料可升级为基础效果
- 脱离战斗后恢复+1.0
被动冷却 55秒
在晕眩、禁锢、定身、睡眠或沉默时获得屏障。
325
屏障
×1.8 生效期间
- 持续时间10秒
- 屏障325
疗愈护符
活力 · 2 阶 · 主动
1,600
- 每层叠加治疗量16
+0.45 - 冷却20秒
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疗愈护符
活力 · 2 阶 · 主动
1,600魂
基础效果
- 元灵抗性+8%
主动冷却 20秒
敌人在距你32m米范围内使用技能时,添加一层恢复叠加。
消耗所有叠加可以治疗自身并恢复最多3个耐力值点数,取决于拥有的叠加层数。16
每层叠加治疗量
+0.45
- 最大叠加层数25
- 最高耐力恢复3
- 每层叠加治疗量16
回应射击
活力 · 2 阶 · 主动
1,600
- 子弹伤害反弹65%
- 元灵伤害反弹25%
- 冷却23秒
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回应射击
活力 · 2 阶 · 主动
1,600魂
主动冷却 23秒
自动射出一发子弹,目标是任何使用技能或武器对你造成伤害的攻击者。
65%
子弹伤害反弹
25%
元灵伤害反弹
- 持续时间6.5秒
元灵吸收
活力 · 2 阶
1,600
- 元灵吸取生命+13%
- 额外生命值+90
- 元灵力量+6
点击查看详情

元灵吸收
活力 · 2 阶
1,600魂
可升级为基础效果
- 元灵吸取生命+13%
- 额外生命值+90
- 元灵力量+6
元灵防护
活力 · 2 阶
1,600
- 屏障300
+5 - 元灵抗性18%
- 冷却45秒
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元灵防护
活力 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 脱离战斗后恢复+2.5
被动冷却 45秒
短时间内受到敌方英雄的高额
元灵伤害时将获得屏障。300
屏障
+5 生效期间18%
元灵抗性
生效期间
- 伤害临界值225
- 时间范围3.5秒
- 屏障持续时间8秒
- 屏障300
寻猎季节
活力 · 2 阶
1,600
- 疾跑速度0.15m米
- 技能距离0.75%
- 每分钟收集的魂魄16
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寻猎季节
活力 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 对非英雄角色的武器伤害-15%
- 疾跑速度+2.0m米
- 脱离战斗后恢复+2
被动
助攻或击败时获得额外疾跑、技能有效范围和被动魂魄生成。此效果可叠加,被击倒不会导致失效。
0.15m米
疾跑速度
0.75%
技能距离
16
每分钟收集的魂魄
- 最大叠加层数16
武器防护
活力 · 2 阶
1,600
- 屏障300
+5 - 子弹抗性18%
- 冷却35秒
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武器防护
活力 · 2 阶
1,600魂
合成材料基础效果
- 脱离战斗后恢复+2.5
被动冷却 35秒
短时间内受到敌方英雄的高额
武器伤害时将获得屏障。300
屏障
+5 生效期间18%
子弹抗性
生效期间
- 伤害临界值250
- 时间范围4.0秒
- 屏障持续时间8秒
- 屏障300
3,200魂3 阶
子弹坚甲
活力 · 3 阶
3,200
- 子弹抗性15%
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子弹坚甲
活力 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 子弹抗性+30%
- 脱离战斗后恢复+3
被动
生命值低于50%时,获得额外子弹抗性。
15%
子弹抗性
生效期间
法术反制
活力 · 3 阶
3,200
- 治疗量150
- 元灵力量20
- 移动速度1.75m米
- 冷却23秒
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法术反制
活力 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 额外生命值+50
- 元灵力量+5
被动冷却 23秒
下一次格挡将保护自身不受敌方技能和物品带来的伤害和效果。成功进行法术格挡将获得
治疗、
移动速度和
元灵。150
治疗量
生效期间
20
元灵力量
生效期间
1.75m米
移动速度
生效期间
- 增益持续时间6秒
- 法术格挡持续时间0.8秒
驱散魔法
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 激活时治疗量250
- 冷却45秒
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驱散魔法
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 元灵抗性+10%
主动冷却 45秒
清除当前对自身施加的所有非终极技能减益效果。如果有效果被移除,那么会得到治疗并获得移动速度加成。
在眩晕或睡眠状态下无法使用。250
激活时治疗量
- 移动速度 · 生效期间2m米
- 增益持续时间3秒
坚毅之心
活力 · 3 阶
3,200
- 恢复延迟10 秒
- 最大生命值恢复2.25%
- 移动速度1.5m米
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坚毅之心
活力 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 额外生命值+375
被动
在一段时间内未受到伤害后,获得生命恢复。
10 秒
恢复延迟
2.25%
最大生命值恢复
被动
生命值高于75%时将获得额外的移动速度。
1.5m米
移动速度
生效期间
怒意之潮
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 射速32%
- 移动速度1m米
- 元灵抗性40%
- 冷却18秒
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怒意之潮
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
合成材料基础效果
- 子弹吸取生命+14%
- 额外生命值+100
- 武器伤害+6%
主动冷却 18秒
获得射速,元灵抗性和移动速度,并且射击时移除移动速度惩罚,但会使自身沉默,并且无法使用和恢复耐力。
32%
射速
1m米
移动速度
生效期间
40%
元灵抗性
- 持续时间6.5秒
治疗之环
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 总生命值恢复325
+6 - 冷却60秒
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治疗之环
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
合成材料基础效果
- 技能距离+5%
- 元灵力量+8
主动冷却 60秒
对自己和附近友军进行治疗。
325
总生命值恢复
+6
- 恢复持续时间2秒
- 半径18m米
- 总生命值恢复325
生命打击
活力 · 3 阶
3,200
- 移动速度48%
- 近战命中时获得的治疗120
+1.75 - 近战击中治疗35%
+0.5 - 冷却4秒
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生命打击
活力 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 近战伤害+16%
- 额外生命值+125
被动冷却 4秒
近战攻击会施加移动减速效果并对自身进行治疗,治疗量为所造成的近战伤害的一定百分比加上固定数值。
如果是对非英雄造成伤害,则治疗量为原本的40%。
近战轻击命中后的冷却时间为1.5倍。48%
移动速度
生效期间
120
近战命中时获得的治疗
+1.75 35%
近战击中治疗
+0.5
- 减速持续时间2.5秒
升空飞跃
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 屏障200
+12 - 打断冷却5秒
- 冷却45秒
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升空飞跃
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
主动冷却 45秒
将自己发射到高空中,使自己获得屏障。在空中时,可以再次使用该主动技能以更快下降。
若受到敌方英雄攻击,则在5秒内无法使用。200
屏障
+12 生效期间5秒
打断冷却
- 屏障持续时间8秒
- 空中控制 · 生效期间50%
- 屏障200
铜皮铁骨
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 子弹抗性+12%
- 冷却24秒
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铜皮铁骨
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
基础效果
- 子弹抗性+12%
主动冷却 24秒
获得对子弹的免疫。
- 道具使用移动速度损失 · 生效期间-1.5m米
- 冲刺距离 · 生效期间-20%
- 持续时间5.0秒
营救光束
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 治疗量20%
- 冷却60秒
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营救光束
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
合成材料基础效果
- 疾跑速度+0.75m米
- 技能距离+6%
主动冷却 60秒
治疗一个目标友方英雄和自身,治疗量为最大生命值的一定百分比。在治疗过程中,可以将目标拉向自己。可以对自身施放。
20%
治疗量
- 施法持续时间2.5秒
- 施法距离35m米
元灵护体
活力 · 3 阶
3,200
- 元灵抗性15%
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元灵护体
活力 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 元灵抗性+30%
- 脱离战斗后恢复+3
被动
生命值低于50%时,获得额外元灵抗性。
15%
元灵抗性
生效期间
跑酷大师
活力 · 3 阶
3,200
- 耐力+2
- 耐力恢复+18%
- 空中跳跃/冲刺距离+23%
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跑酷大师
活力 · 3 阶
3,200魂
合成材料基础效果
- 耐力+2
- 耐力恢复+18%
- 空中跳跃/冲刺距离+23%
被动
在落地前允许额外使用一次空中跳跃或空中冲刺。
穿幕行者
活力 · 3 阶
3,200
- 隐身移动速度3.5m米
- 治疗85
+8 - 冷却15秒
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穿幕行者
活力 · 3 阶
3,200魂
基础效果
- 额外生命值+125
- 元灵力量+6
被动冷却 15秒
穿越宇宙玄幕会使自身获得隐身状态和治疗,并提升移动速度。
3.5m米
隐身移动速度
生效期间
85
治疗
+8
- 隐身持续时间8秒
传送石
活力 · 3 阶 · 主动
3,200
- 传送范围11m米
- 子弹抗性30%
- 冷却16秒
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传送石
活力 · 3 阶 · 主动
3,200魂
主动冷却 16秒
向前进行直接传送,获得子弹抗性。
11m米
传送范围
30%
子弹抗性
生效期间
- 加成持续时间6秒
6,400魂4 阶
幸免于难
活力 · 4 阶
6,400
- 击败免疫持续时间4.5秒
- 冷却90秒
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幸免于难
活力 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 额外生命值+200
- 子弹抗性+15%
被动冷却 90秒
遭受致命伤害时,会变得暂时对击败免疫,并移除所有非眩晕的减益效果。
在对击败免疫期间,造成的伤害会减少,获得的治疗量会减少。4.5秒
击败免疫持续时间
- 伤害降幅 · 生效期间-60%
- 受疗量 · 生效期间-60%
巨人
活力 · 4 阶 · 主动
6,400
- 子弹抗性35%
- 元灵抗性35%
- 近战伤害30%
- 移动速度24%
- 冷却37秒
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巨人
活力 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 基础生命值+25%
- 武器伤害+15%
主动冷却 37秒
增加模型大小,获得子弹抗性,元灵抗性和近战伤害。
附近敌人被减速,并且冲刺速度减少。35%
子弹抗性
生效期间
35%
元灵抗性
生效期间
30%
近战伤害
24%
移动速度
生效期间
- 半径14m米
- 持续时间7秒
- 模型比例20%
神圣屏障
活力 · 4 阶 · 主动
6,400
- 屏障600
- 移动速度2.75m米
- 冷却45秒
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神圣屏障
活力 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 技能距离+10%
- 脱离战斗后恢复+1.5
主动冷却 45秒
移除目标身上的所有非眩晕减益并为其提供屏障和移动速度。
可以对自身施放。对他人施放时冷却时间减半。600
屏障
生效期间
2.75m米
移动速度
生效期间
- 增益持续时间6秒
- 施法距离40m米
金刚宝衫
活力 · 4 阶
6,400
- 屏障1000
- 元灵力量40
- 冷却40秒
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金刚宝衫
活力 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 技能持续时间+15%
- 终极技能冷却时间减少+10%
被动冷却 40秒
施放终极技能后,获得屏障和临时的元灵力量。
1000
屏障
生效期间
40
元灵力量
生效期间
- 增益持续时间20秒
治疗律动
活力 · 4 阶
6,400
- 射速35%
- 移动速度1.25m米
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治疗律动
活力 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 治疗量+25%
- 元灵抗性+10%
- 生命恢复+6
- 脱离战斗后恢复+4
被动
对自己或友军施加
治疗会使自己或友军获得
额外射速和
bonus move speed。
不适用于自发的恢复或被动的子弹/元灵吸取生命。35%
射速
1.25m米
移动速度
- 增益持续时间7秒
不屈之志
活力 · 4 阶
6,400
- 屏障325
×2 - 冷却55秒
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不屈之志
活力 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 子弹抗性+10%
- 元灵抗性+10%
- 脱离战斗后恢复+2.0
被动冷却 55秒
下一个眩晕、禁锢、定身、睡眠或沉默效果会被自动净化。净化时获得屏障并且所有的技能冷却时间减少20%。
325
屏障
×2 生效期间
- 持续时间10秒
- 屏障325
灵力灌注
活力 · 4 阶 · 主动
6,400
- 元灵吸取生命70%
- 元灵力量30
- 冷却30秒
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灵力灌注
活力 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 元灵吸取生命+13%
- 元灵抗性+10%
- 额外生命值+100
- 元灵力量+6
主动冷却 30秒
获得元灵吸取生命和元灵力量。
70%
元灵吸取生命
生效期间
30
元灵力量
触发后
- 持续时间7秒
抑制术
活力 · 4 阶
6,400
- 伤害损失-30%
- 受疗量-40%
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抑制术
活力 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 武器伤害+10%
- 额外生命值+150
被动
子弹的累积效果可减少目标输出的伤害并造成治疗减少。
-30%
伤害损失
生效期间
-40%
受疗量
生效期间
- 减益持续时间5秒
- 每次射击的累积量0.77%
破阵之势
活力 · 4 阶
6,400
- 射速40%
点击查看详情

破阵之势
活力 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 减速抗性+50%
- 移动速度+2.5m米
- 近战抗性+25%
- 生命恢复+8
被动
向你射击的敌人的射速会减缓。
40%
射速
- 持续时间4秒
赤蟥
活力 · 4 阶
6,400
- 元灵吸取生命+28%
- 子弹吸取生命+28%
- 额外生命值+180
- 武器伤害+12%
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赤蟥
活力 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 元灵吸取生命+28%
- 子弹吸取生命+28%
- 额外生命值+180
- 武器伤害+12%
- 元灵力量+12
幻影突袭
活力 · 4 阶 · 主动
6,400
- 移动速度40%
- 撞击伤害75
×0.93 - 冷却35秒
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幻影突袭
活力 · 4 阶 · 主动
6,400魂
基础效果
- 武器伤害+15%
- 元灵力量+8
主动冷却 35秒
传送至一个敌方目标前,并将其拉向地面。造成伤害,使其移动速度减缓并缴械。
40%
移动速度
生效期间
75
撞击伤害
×0.93
- 施法距离25m米
- 减益持续时间3秒
铁板重甲
活力 · 4 阶
6,400
- 转向几率30%
- 命中效果阻止几率50%
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铁板重甲
活力 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 额外生命值+130
被动
有概率使射来的子弹转向,阻止所有
武器伤害,或者阻止子弹所有的命中效果。30%
转向几率
50%
命中效果阻止几率
虹吸弹
活力 · 4 阶
6,400
- 最大生命值吸取2.5%
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虹吸弹
活力 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 武器伤害+15%
- 子弹抗性+10%
被动
你的子弹会暂时从敌人身上吸取一定量的最高生命值。当减益消失时,敌人会恢复被吸取的生命值。
2.5%
最大生命值吸取
- 吸取持续时间17秒
- 最大频率1.2秒
破咒护符
活力 · 4 阶
6,400
- 元灵伤害降低65%
- 冷却9秒
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破咒护符
活力 · 4 阶
6,400魂
合成材料基础效果
- 元灵抗性+18%
- 减益抗性+25%
- 额外生命值+90
被动冷却 9秒
下一次受到高额的
元灵伤害会显著降低。65%
元灵伤害降低
- 伤害临界值175
势不可挡
活力 · 4 阶 · 主动
6,400
- 持续时间5.5秒
- 冷却60秒
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势不可挡
活力 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 减益抗性+25%
- 额外生命值+125
主动冷却 60秒
暂时抑制负面状态效果,并对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械效果免疫。
处于眩晕或睡眠效果之下时无法使用。5.5秒
持续时间
疗愈爆发
活力 · 4 阶 · 主动
6,400
- 子弹吸取生命70%
- 射速34%
- 冷却30秒
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疗愈爆发
活力 · 4 阶 · 主动
6,400魂
合成材料基础效果
- 子弹吸取生命+13%
- 子弹抗性+10%
- 额外生命值+100
- 武器伤害+6%
主动冷却 30秒
提供生命吸取、射速和弹药。此额外弹药不受最大弹匣容量限制。
70%
子弹吸取生命
34%
射速
- 弹药75%
- 持续时间5秒
巫师护甲
活力 · 4 阶
6,400
- 每次击中时的冷却时间减少4秒
- 冷却1秒
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巫师护甲
活力 · 4 阶
6,400魂
基础效果
- 元灵抗性+22%
- 元灵力量+14
被动冷却 1秒
遭到敌人的严重
元灵伤害时会降低一项随机技能的冷却时间。4秒
每次击中时的冷却时间减少
- 伤害临界值75
没有符合条件的项目。
