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데드맨 대니

최근 패치 변경

최근 패치 14개 동안 변경 없음

무기키메라 피스브링어

무기기본최대 레벨
초당 피해4829/4210725/42
총탄 피해1217/42+0.4226.715/42
산탄 수111/421
탄창1426/4214
초당 발사419/424
재장전 시간3.2s2/423.2s
총탄 속도178m/s36/42178m/s
피해 감소 거리18–47m18–47m
약한 근접509/42+1.58105.311/42
강한 근접1165/42+3.67244.55/42

생명

생명기본최대 레벨
체력68039/42+392,04529/42
체력 재생2.52/422.5
총탄 저항0%0%
마법 저항0%0%
이동 속도6.4m/s35/426.4m/s
질주 속도1.6m/s10/421.6m/s
스태미나35/423

마법

마법기본최대 레벨
마력0+1.138.56/42

최대 레벨 = 축복 35개 · 아이템 제외 작은 숫자는 영웅 중 순위

티어
–
티어
승률
27.3%
숙련자 승률
—
픽률
0.2%
판수
183

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 티어와 같은 기준티어 보기 →

플레이 성향

킬4.8 · 34/42영웅 피해26,903 · 41/42소울34,735 · 42/42오브젝트 피해2,579 · 42/42받은 피해27,262 · 35/42어시스트10.8 · 39/42
영웅 평균

최근 14일 모든 매치 · 영웅 42명 비교

경기당 평균

항목데드맨 대니영웅 평균순위
킬4.86.434/42
데스7.96.61/42
어시스트10.812.739/42
KDA1.972.9342/42
소울34,73541,92242/42
막타123.5164.642/42
디나이1.43.142/42
영웅 피해26,90333,55341/42
받은 피해27,26234,08335/42
오브젝트 피해2,5796,14442/42
명중률55.3%49.6%9/42

최근 14일 모든 매치 · 영웅 42명 비교 · 순위는 값이 큰 쪽이 1위 (데스 포함)

랭크별 승률

82%
66%
50%
34%
18%
개척가탐험가수행자파수꾼마법사의식술사전령사예지자초월자승천자불멸자

최근 14일 랭크 매치 · 흐린 막대는 300판 미만

경기 길이별 승률

74%
62%
50%
38%
26%
33.9%
31.5%
39.4%
45.7%
25분 미만25–35분35–45분45분 이상

최근 14일 모든 매치

피해 구성

  • 영웅 피해26,903 · 40%
  • 오브젝트2,579 · 4%
  • 트루퍼29,479 · 44%
  • 중립 몬스터7,894 · 12%

데드맨 대니영웅 평균경기당 · 최근 14일 모든 매치

스킬 선마

    1. 키메라 Mk12
    2. 키메라 Mk12
    3. 연료 방출3
    4. 스트릭스 일제 사격1
    5. 키메라 Mk12
    6. 연료 방출3
    7. 계약 성사4
    8. 연료 방출3
    9. 스트릭스 일제 사격1
    10. 스트릭스 일제 사격1
    11. 계약 성사4
    12. 계약 성사4
    13. 계약 성사4
    50.0%승률31.4%

강화 포인트 20까지 · 테두리 = 해금 · 민트 = 마스터 · 107판 · 전령사+ 랭크 · 최근 14일

인기 빌드

Little Shmuck

12명 · 12판

NA #1 JETPACK JOYRIDE - Shmuck

2026년 10월 6일 수정이전 패치 빌드

스킬 순서

능력12345678910111213141516
스트릭스 일제 사격471214
키메라 Mk112611
연료 방출381315
계약 성사591016

해금강화

신규 영웅이라 최근 14일 전체 랭크 기준 · 많이 쓴 1–3위 (10판 이상)

스킬 순서

능력123456789101112131415
스트릭스 일제 사격4910
키메라 Mk112514
연료 방출36815
계약 성사7111213

해금강화단계마다 가장 많이 고른 쪽 · 107판

상위권 핵심 아이템

초반 · 10분 전

  1. 고속탄구매율 77% · 2:11
  2. 회복탄구매율 37% · 2:47
  3. 추가 재생구매율 18% · 4:34
  4. 개방탄구매율 69% · 6:19
  5. 추가 마법구매율 57% · 8:31
  6. 근성구매율 38% · 9:25

중반 · 10–20분

  1. 추가 체력구매율 57% · 10:16
  2. 신비의 확장구매율 53% · 11:49
  3. 고속 연사구매율 55% · 14:52
  4. 불사의 정신구매율 52% · 15:58
  5. 신속탄구매율 50% · 16:18
  6. 마법 강화구매율 58% · 17:01

후반 · 20분 이후

  1. 대확장구매율 48% · 21:53
  2. 활력의 대가구매율 32% · 23:51
  3. 급속 사격구매율 17% · 23:55
  4. 탱크버스터구매율 41% · 24:09
  5. 절대 쿨다운구매율 25% · 27:54
  6. 영혼의 해방구매율 31% · 29:25

전령사+ 랭크 · 최근 14일 · 구매율 · 평균 구매 시각 (승률은 경기 길이에 왜곡돼 제외)

데드맨 대니 가이드

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